kotlin类

一、定义

1、kotlin中使用关键字class 声明类,如果一个类没有类体,也可以省略花括号, 默认为public 类型的:

// 这段代码定义了一个公开的、不可被继承的Test类
class Test{

}
// 没有类体,可以省略花括号
class Test

底层代码:class Test{} / class Test 底层编译成java代码 如下:

// final: 这个关键字说明Test类是一个最终类,意味着它不能被继承。
// 也就是说,不允许有其他类继承自Test类以扩展其功能。
public final class Test {
}

2、类中定义的变量必须初始化

class Foo{
    val x:Int = 1
}

二、构造函数

1、主构造函数:

(1)在kotlin中,一个类有一个主构造函数,并且可以有一个或者多个次构造函数。
注:所有次构造函数必须调用主构造函数。

// 下边定义类的主构造函数,且添加了2个Int类型的参数
class Test constructor(a: Int, b: Int) { 
}
// 也可以省略constructor关键字,如果主构造函数没有任何注解或可见性修饰符:
class Test (a: Int, b: Int) {
}

(2)主构造函数的参数也可以作为类的属性存在,下边ab 同时作为构造函数的参数和类的属性存在

// a和 b 都是类的属性
class Test constructor(val a: Int, var b: Int) {
}
// 也可以给参数使用默认值:
class Test constructor(val a: Int = 1, var b: Int = 2) {
}
// 或者在类里边定义属性
class Test01 (a: Int, b: Int) {
    // 在类定义类属性,此时a和b作为参数传进来
    var c: Int = a // 定义类属性c
    var d: Int = b // 定义类属性d
    init {
        println("$c+$d=${c+d}")
    }
}

fun main() {
    Test01(1, 2)
}

作为参数:
在构造函数定义中,ab 接收从外界传入的具体值,允许在创建 Test01 类的实例时初始化这些值。

作为属性
val a: Int 表明 a 是一个只读属性(final变量),一旦在构造函数中初始化后,其值就不能再改变。
var b: Int 表明 b 是一个可变属性(变量),在类的实例创建后,其值仍然可以被修改。

(3)类变量初始化时机

1、参数传递,初始化类中变量。

2、使用定义的默认值,初始化类变量。

3、如果不想第一时间初始化变量,可以使用 lateinit 懒加载:

class Test () {
    lateinit var a: String
    lateinit var b: String
}

注意事项:

为什么Int类型不能使用lateinit 懒加载?

原因如下:
对于基本数据类型(如 IntDoubleBoolean 等),它们不能为 null,并且在声明时必须赋予一个初始值。由于基本类型不是引用类型,它们不存在“未初始化”的状态——它们要么有一个具体的值,要么在局部作用域内如果没有初始化就会导致编译错误。因此,lateinit 机制不适用于基本数据类型,因为基本类型总是有默认值(如 Int 的默认值是 0),且不能为 null

(4)在类里边定义变量,kotlin默认会为每个属性添加getter和setter,当然你也可以显示的定义getter和setter

class Test (b:Int) {
    var a: Int = b
        // 为a变量定义getter,打印a变量时,输出2,getter优先级是最高的
        get() {
            return 2
        }
        set(value) {
            field = value
        }
    init {
        println(a) // 2
    }
}

fun main() {
    Test(1)
}

类中属性的引用,跟方法引用一样:

// 方法定义
fun main() {
    // 引用Foo类中的x属性
    val r = Foo::x
    // 方式一:调用Foo类中的x属性,获取其值
    val r1 = r.get(Foo("hello"))
    println("r1 -> $r1") // r1 -> hello
    // 方式二:通过实例化的对象foo来引用Foo类中的x属性
    val foo = Foo("world")
    val r2 = foo::x
    println("r2 -> ${r2.get()}") // r2 -> world
}
class Foo(x:String) {
    val x:String = x
}

2、次构造函数:

(1)创建
// 记住一点:所有的次构造函数必须要调用主构造函数。
class Test (var name:String) {
    // 次构造函数的创建如下,
    // (1)在类里边添加constructor关键字
    // (2)通过this()来调用主构造函数 Test()
    //     且this()参数必须和主构造函数的参数一致
    constructor(name:String,age:Int): this(name){}
}

三、类实例化

1、在kotlin中实例化类后,会创建一个新的对象,并且返回对象的引用,在构造函数执行完毕后,会返回一个指向新创建对象的引用,这个引用可以被存储在一个变量中,以便后续使用。

class Test (var name:String)

fun main() {
    val user:Test =Test("小王")
    // 通过user变量可以访问类中的属性、函数
    println(user.name) // 小王
}

2、类方法定义及调用

class Test(name: String) {
    // 定义info方法,参数为String类型
    fun info(name: String) {
        // 就近原则:所以输出 2
        println("名字为:${name}") // 2
    }
}

fun main() {
    val test = Test("1")
    test.info("2")
}

在方法中,如果想调用主构造函数参数,需要使用 this. 的方式,且主构造函数参数必须是属性。

class Test(var name: String) {
    fun info(name: String) {
        // this 就是Test 实例化的对象
        println("名字为:${this.name}") // 1
    }
}

fun main() {
    val test = Test("1")
    test.info("2")
}

四、接口

1、定义

// Foo类 实现 FooInterface接口
class Foo(val x: String):FooInterface{
    // 重写接口中foo方法
    override fun foo() {
        TODO("Not yet implemented")
    }
}
// 定义接口
interface FooInterface {
    // 定义接口中的方法
    fun foo()
}

2、实现接口

接口的实现,需要在实现类后边加上 ,后边写上接口类名即可

// Foo类实现 FooInterface接口
class Foo(val x: String):FooInterface{
}

注意事项:

(1)接口的定义,不需要添加关键字 class
(2)实现类继承某个接口,后边添加 : 然后填写接口名即可 class T( ): AInterface{ }
(3)重写接口中的方法,在实现类中 需要添加 关键字 override

五、抽象类

1、定义

// 定义抽象类
abstract class FooAbstract {
    // 定义抽象类中的方法
    abstract fun foo()
}

2、抽象类中,如果没定义abstract 关键字, 那么该方法默认是不可被重写的;如果需要重写,必须加上关键字 open :

// 定义抽象类
abstract class FooAbstract {
    // 定义抽象方法,可以被重写
    abstract fun gar()
    // 不可被重写的方法
    fun foo(){}
    // 可被重写的方法
    open fun bar(){}
}

3、类实现抽象类,重写里边的方法:

// Foo类 实现 FooAbstract抽象类
class Foo(val x: String):FooAbstract(){
    // 重写接口中foo方法
    override fun bar() {
        println("Foo:$x")
    }
    override fun gar() {
        println("Foo:$x")
    }
}
// 定义抽象类
abstract class FooAbstract {
    // 定义抽象方法,可以被重写
    abstract fun gar()
    // 不可被重写的方法
    fun foo(){}
    // 可被重写的方法
    open fun bar(){}
}

注意事项:

(1)定义抽象类,前边加上 abstract  关键字。
(2)抽象类中的方法(注意不是抽象方法),默认是不可被重写的,必须显示的加上关键字 open,才可以被重写。
(3)抽象类中的所有方法,有关键字 abstract  和open的方法,在实现类里边,必须全部被重写,否则不会被编译通过。
(4)继承抽象类写法  class T( ): Aabstract( ) { } ,抽象类后边必须添加括号。
(5)重写抽象类中的方法,跟接口实现一样,在实现类中 也需要添加 关键字 override

六、同时继承接口及抽象类

// Foo类 实现 FooAbstract抽象类、FooInterface接口
class Foo(val x: String):FooAbstract(), FooInterface{
    // 重写了抽象类中 foo方法
    override fun foo() {
        TODO("Not yet implemented")
    }
    // 重写了接口中 bar方法
    override fun bar() {
        TODO("Not yet implemented")
    }
}
// 定义抽象类
abstract class FooAbstract {
    abstract fun foo()
}
// 定义接口
interface FooInterface{
    fun bar()
}

六、普通类的继承

1、继承普通类,普通类前边必须添加 open 关键字,才能被别的类继承:

// Foo类 实现 FooAbstract抽象类、FooInterface接口
open class Foo(val x: String):FooAbstract(), FooInterface{
    override fun foo() {
        TODO("Not yet implemented")
    }

    override fun bar() {
        TODO("Not yet implemented")
    }
}
// Foo2 继承 Foo 类,Foo类前边必须添加关键字 open
class Foo2(val y: String):Foo(y){
}
// 定义抽象类
abstract class FooAbstract {
    abstract fun foo()
}
// 定义接口
interface FooInterface{
    fun bar()
}
fun main(){
    Foo2("hello")
}

2、被继承类中的方法,如果不想被别的类复写某个方法,可以在方法卡那边加上关键字 final

open class Foo(a:String): FooInterface, FooAbstractClass(){
    override fun foo() {
        TODO("Not yet implemented")
    }
    // bar 方法不可被别的类重写
    final override fun bar() {
        TODO("Not yet implemented")
    }
}
class Foo2(val a: String):Foo(a){
    override fun foo() {
    }
    // 编译不会通过,因为Foo类中的bar方法,前边有关键字 final
    override fun bar() {
    }
}
abstract class FooAbstractClass {
    abstract fun foo()
}
interface FooInterface {
    fun bar()
}

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