循环队列(顺序队)

以下是我关于队列采用顺序存储的有关算法实现,如有错误之处,请斧正

1.方法一

此方法采用损失一个元素空间的方法,来判断队列是否满,当队尾指针指向空单元的后继单元是队头指针指向的空间时,则停止入队,即(rear+1)%MAXSIZE=front时队满

  • 图示如下
    循环队列
  • 以下为相关标志和动作
#判断队空
Q->front==Q->rear                      
#判断队满
(Q->rear+1) mod MAXSIZE==Q->front     
#进队操作,尾指针变化
Q->rear=(Q->rear+1) mod MAXSIZE
#出队操作,头指针变化
Q->front=(Q->front+1) mod MAXSIZE
  • 以下为有关算法

1.1结构体定义

define MAXSIZE 50
typedef struct{
	int data[MAXSIZE];
	int front;
	int rear;
}

1.2初始化

void InitQueue(seqQueue *Q){
	Q->front==Q->rear==0;
}

1.3入队

int EneterQueue(seqQueue *Q, int x){
	if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)
		return -1;       # 队满
	Q->data[Q->rear]=x;
	Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;   # 重新设置队尾指针
	return 1;              # 入队成功
}

1.4出队

int DeleteQueue(seqQueue *Q, int *x){
	if(Q->rear==Q->front)
		return -1;       # 队空
	x=Q->data[Q->front];
	Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; 
	return 1;              # 出队成功
}

2.方法二

此方法是增设一个标志量tag,以区别队列是空还是满,这种方法不损失空间

2.1结构体定义

define MAXSIZE 50
typedef struct{
	int data[MAXSIZE];
	int front;
	int rear;
	int tag;
}

2.2初始化

void InitQueue(seqQueue *Q){
	Q->front==Q->rear==0;
	tag=0;
}

2.3入队

int EneterQueue(seqQueue *Q, int x){
	if(Q->rear==Q->front&&Q->tag==1)
		return -1;          # 队满
	Q->data[Q->rear]=x;
	Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;   # 重新设置队尾指针
	if(Q->rear==Q->front)
		Q->tag=1;
	return 1;              # 入队成功
}

2.4出队

int DeleteQueue(seqQueue *Q, int *x){
	if(Q->rear==Q->front&&Q->tag==0)
		return -1;       # 队空
	x=Q->data[Q->front];
	Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; 
	if(Q->rear==Q->front)
		Q->tag=0;
	return 1;              # 出队成功
}
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