C++学习查缺补漏(二)

1.成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义。
在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的,即便没有使用 inline 标识符。

2.在 :: 运算符之前必须使用类名

3.默认情况下,类的所有成员都是私有的。
这意味着,如果您没有使用任何访问修饰符,类的成员将被假定为私有成员

4.继承的特点:
有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。
1.public 继承: 基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private
2.protected 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private
3.private 继承: 基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private
但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:
1.private 成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
2.protected 成员可以被派生类访问。

5.拷贝构造函数通常用于:
通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。
复制对象把它作为参数传递给函数。
复制对象,并从函数返回这个对象。
注:如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个。如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数。

6.拷贝构造函数的调用时机:

7.友元类和友元函数
1.类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员
2.友元函数并不是成员函数
3.友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;
友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。
4.如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend

8.在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说明符。

9.静态成员在类的所有对象中是共享的。
如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。
我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化。

10.静态成员函数与普通成员函数的区别:
静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值