因为一直想把自己做的基于MATLAB和Opencv的图形处理算法和心得记录下来,但是第一章又不知道写什么,就简单介绍一下图形处理对象吧,连载到视频处理时再重点解释一下视频相关知识,因为图像实在没啥可讲的,但是又不得不讲。。。
图像和图片的区别
在讲基础知识前先科普一个小知识(图像和图片):
图像:
1.“图”是物体反射或透射光的分布。
2.“像“是人的视觉系统所接受的图在人脑中所形版的印象或认识。
总的来说:人所看到的动态的静态的具有视觉效果的画面都可以称为图像。
数字图像:是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的图像。由像素点阵构成的位图,将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的色彩信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。我以后所讲的图像处理,主要就是面向于数字图像。
图片:
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图:技术制图中的基础术语,指用点、线、符号、文字和数字等描绘事物几何特征、形态、位置及大小的一种形式(注意,是一种形式)。
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片:简述的是有形的一种事物。
图像和图片的区别:
按照我的理解就是图像是:
图像涵盖静态和动态画面,范围较宽(视屏,动画…);
图片只能是静态的,范围较窄。
所以:图片也是图像的一部分。
计算机图形文件存储格式
名称 | 内容 |
---|---|
BMP | Windows中的标准图像文件格式,它以独立于设备的方法描述位图,各种常用的图形图像软件都可以对该格式的图像文件进行编辑和处理 |
JPEG | 一种高效的压缩格式,可对图像进行大幅度的压缩,最大限度地节约网络资源,提高传输速度,因此用于网络传输的图像,一般存储为该格式。 |
GIF | 在各种图像处理软件中通用,是经过压缩的文件格式,因此一般占用空间较小,适合于网络传输,一般常用于存储动画效果图片。 |
TIFF | 常用的位图图像格式,TIFF位图可具有任何大小的尺寸和分辨率,用于打印、印刷输出的图像建议存储为该格式 |
PSD | Photoshop软件中使用的一种标准图像文件格式,可以保留图像的图层信息、通道蒙版信息等,便于后续修改和特效制作。 |
可移植(或可携带)文件格式,具有跨平台的特性,并包括对专业的制版和印刷生产有效的控制信息,可以作为印前领域通用的文件格式。 |
对于以后文章中的处理图片格式一般为 BMP格式 和 JPEG格式 。