Java 的 java.util.Random 类中,seed(随机种子)

Java 的 java.util.Random 类中,seed(随机种子)

seed(随机种子)用于初始化伪随机数生成器。伪随机数生成器是基于确定性算法的,它通过一个初始值(即种子)来产生一系列看似随机的数值。

使用相同的种子值,可以确保在相同的环境下生成相同的随机数序列。这在某些情况下是非常有用的,例如在调试或复现问题时,可以固定随机数的输出。
另外,随机种子的选择也会影响到随机数的序列。如果使用不同的种子值,每次生成的随机数序列都会有所不同。

import java.util.Random;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        long seed = 12345L;
        Random random = new Random(seed);

        // 生成随机数
        int randomNumber1 = random.nextInt();
        int randomNumber2 = random.nextInt();

        System.out.println("Random Number 1: " + randomNumber1);
        System.out.println("Random Number 2: " + randomNumber2);
    }
}

在上面的示例中,我们通过将种子值设为 12345L 来创建了 Random 对象。然后,使用 nextInt() 方法生成两个随机数。由于种子值相同,每次运行程序时生成的随机数序列都是相同的。
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java.util.RandomJava中的一个类,用于生成伪随机数流。它有两个构造方法,一个是无参构造方法Random(),用于创建一个新的随机数生成器;另一个是带有一个long类型参数的构造方法Random(long seed),使用指定的种子创建一个新的随机数生成器。\[1\] Random类中常用的方法有: - nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的int值。 - nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。 - nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0(包括)和1.0(不包括)之间均匀分布的double值。 - nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0,标准差是1.0。 - nextBytes(byte\[\] bytes):生成随机字节并将其放入指定的字节数组中。 通过使用Random类的实例,我们可以方便地生成各种类型的伪随机数,以满足不同的需求。 #### 引用[.reference_title] - *1* [java.utilRandom](https://blog.csdn.net/alnzm80680/article/details/102022917)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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