Java使用Random类产生随机数中种子seed的理解

种子就是生成随机数的根,就是产生随机数的基础。计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数。Random类中不含参构造方法每次都使用当前时间作为种子,而含参构造方法是以一个固定值作为种子。

随机数是种子经过计算生成的

  • 不含参的构造函数每次都使用当前时间作为种子,随机性更强
  • 随机数的生成是从种子值开始。 如果反复使用同一个种子,就会生成相同的数字系列,产生不同序列的一种方法是使种子值与时间相关。

 

总之:

1.伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。

2.随机种子来自系统时钟,确切地说,是来自计算机主板上的定时/计数器在内存中的记数值。

3.随机数是由随机种子根据一定的计算方法计算出来的数值。所以,只要计算方法一定,随机种子一定,那么产生的随机数就不会变。也就是说,伪随机数也是某种对应映射的产物,只不过这个自变量是系统的时间而已。

4.如果在JAVA中你每次调用new Random.nextInt()时都提供相同的种子值,那么,你将会得到相同的随机数序列。

  • 6
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值