数论 欧几里得的游戏

欧几里德的两个后代Stan和Ollie正在玩一种数字游戏,这个游戏是他们的祖先欧几里德发明的。给定两个正整数M和N,从Stan开始,从其中较大的一个数,减去较小的数的正整数倍,当然,得到的数不能小于0。然后是Ollie,对刚才得到的数,和M,N中较小的那个数,再进行同样的操作……直到一个人得到了0,他就取得了胜利。下面是他们用(25,7)两个数游戏的过程:

Start:25 7

Stan:11 7

Ollie:4 7

Stan:4 3

Ollie:1 3

Stan:1 0

Stan赢得了游戏的胜利。

现在,假设他们完美地操作,谁会取得胜利呢?

输入输出格式

输入格式:

第一行为测试数据的组数C。下面有C行,每行为一组数据,包含两个正整数M, N。(M, N不超过长整型。)

输出格式:

对每组输入数据输出一行,如果Stan胜利,则输出“Stan wins”;否则输出“Ollie wins”

输入输出样例

输入样例#1:

2
25 7
24 15

输出样例#1:

Stan wins
Ollie wins
游戏过程的各个状态辗转相除的过程属于那一局所属情况
50 1850/18=2....14第1局的初状态第一种
32 18 第1局的末状态
14 1818/14=1...4

     第2局的初状态

    (也是末状态)

第二种
14 414/4=3...2第3局的初状态第一种
10 4 第3局的中间状态
6 4 第3局的末状态
2 44/2=2...0

      第4局(结局)

 

 

每一局的初状态是在游戏中必然出现的,而且最后一局只有一个状态,面临最后一局初状态的人就赢得胜利。因此,本题大致思路是,尽量让自己能够去取每一局的初状态,让对手去取每局(除最后一局)末状态。下面分两种情况来实现:

  1. 每一步相除所得的商都大于1,即对于每局的初状态(A,B)A>B,都满足A div B > 1.
  2. 某一局的初状态满足A div B = 1.此时无法确保先手必然取得胜利,还需要根据剩余局数具体判断。

具体实现代码如下:

 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
   int c;
   cin>>c;
   for(int i=0;i<c;i++)
   {
       int m,n;
       cin>>m>>n;
       if(m<n) swap(m,n);
       int f=1;
       while(m/n==1&&m%n)
       {
           int t=m%n;
           m=n;
           n=t;
           f=-f;
       }
       if(f==1)cout<<"Stan wins"<<endl;
       else cout<<"Ollie wins"<<endl;
   }
   return 0;
}

 

 

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