C++学习系列1 类和对象

4.2 对象的初始化和清理

对象存在初始数据,对于初始数据可以清理

4.2.1 构造函数和析构函数

构造函数作用:初始化
析构函数作用:清理数据
注:自动调用,如果没写,编译器会自动提供,一般需要配对
构造函数语法 类名(){}:无返回值,不用写void ,函数名与类名一致,可以有参数,可以重载,自动调用(调用对象时自动,只执行一次)
析构函数:~类名(){},无返回值,不用写void ,函数名与类名一致,不可以有参数,不可以重载,自动调用(调用对象时自动,只执行一次)
例:

Class Person{
public:
	//1、构造函数
	//无返回值,不写void
	//函数名与类相同
	//构造函数可以有参数,可以重载
	//创建对象自动调用,只调用一次
	Person(){
	cout<<"Person构造函数自动调用"<<endl;
	}
	//2、析构函数 进行清理的操作
	//没有返回值,不写void
	//函数名和类名一样,加一个~
	//不可以有参数,也不能重载
	//只调用一次,在对象销毁前调用
	~Person(){
	cout<<"Person析构函数自动调用"<<endl;
	}
}

4.2.2 构造函数的分类
分类方式:按参数,有参与无参。按类型,普通狗奥羽拷贝构造
调用方法:括号、显示、隐式转换法

Class Person{
public:
	int age;
	//构造函数
	//按参数分类
	Person(){//与函数分类一致,提供形参为有参函数
	cout<<"Person构造函数自动调用"<<endl;
	}
	//按类型分类 普通和拷贝
	Person(const &Person p){
	//将p这个对象的属性拷贝给当前对象
	age=p.age;
	}
	Person(int a){//重载,析构函数有参
	age=a;
	}
	//2、析构函数
	~Person(){
	cout<<"Person析构函数自动调用"<<endl;
	}
}
//拷贝,调用括号法
Person p1;
Person p2(10;
Person p3(p2);
//默认构造函数调用不需要加(),加了括号后编译器误判为函数声明;
//调用显示法
Person p1;//默认
Person p2 = Person(10);//有参
Person p3 = Person(p2);//拷贝
Person(10);//匿名特点,当前执行后马上释放
//不要利用拷贝函数初始化匿名对象
Person(p3);//会出现重定义错误,编译器会认为是对象声明
//隐式转换法
Person p4 = 10;//等价于 Person p4 = Person(10);
Person p5 = p4;//拷贝构造

4.2.3 拷贝构造函数调用时机

1、使用一个已经创建好的对象初始化新对象
2、值传递给函数参数传值
3、以值 方式返回局部对象
这部分比较简单,不需要代码演示

4.2.4 构造函数的调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加三个函数
1、默认构造函数 (空实现)
2、默认析构函数 (空实现)
3、默认拷贝构造函数 属性进行值拷贝
规则:如果用户定义有参构造,则不再提供无参,仍然会提供默认拷贝构造函数
如果用户定义拷贝构造,则c++不会提供其他构造函数

4.2.5 深拷贝与浅拷贝

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作(指针相关,采用new,需要在析构函数中释放堆区数据,防止野指针出现,初始化为NULL)
浅拷贝:简单的赋值操作(问题:堆区内存的重复释放,解决:使用深拷贝,分别释放自己的)
在这里插入图片描述

4.2.6 初始化列表

构造函数():属性1(值1),属性2(值2)…{}
在这里插入图片描述

4.2.7 类对象作为类成员

类似于一个结构体中有另外一个结构体
C++类中的成员可以是另外一个类的对象

4.2.8 静态成员

static关键字
所有对象共享一份数据,编译阶段分配内存,类内声明,类外初始化
静态成员函数:所有对象共享一个函数,静态成员函数只能访问静态成员变量

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