TCP和UDP的区别
TCP与UDP均位于传输层,即IP协议(网络层)的上层。
UDP的特点:
- 面向无连接: UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开始发送了。并且也只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。
- 有单播,多播,广播的功能:UDP 不止支持一对一的传输方式,同样支持一对多,多对多,多对一的方式,也就是说 UDP 提供了单播,多播,广播的功能。
- UDP是面向报文的:发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付IP层。
- 不可靠性:首先不可靠性体现在无连接上,通信都不需要建立连接,想发就发,这样的情况肯定不可靠。
- 头部开销小,传输数据报文时是很高效的
并且收到什么数据就传递什么数据,并且也不会备份数据,发送数据也不会关心对方是否已经正确接收到数据了。
再者网络环境时好时坏,但是 UDP 因为没有拥塞控制,一直会以恒定的速度发送数据。即使网络条件不好,也不会对发送速率进行调整。这样实现的弊端就是在网络条件不好的情况下可能会导致丢包,但是优点也很明显,在某些实时性要求高的场景(比如电话会议)就需要使用 UDP 而不是 TCP。
UDP只会把想发的数据报文一股脑的丢给对方,并不在意数据有无安全完整到达
TCP的特点
- 面向连接:是指发送数据之前必须在两端建立连接。建立连接的方法是“三次握手”,这样能建立可靠的连接。建立连接,是为数据的可靠传输打下了基础。
- 仅支持单播传输:每条TCP传输连接只能有两个端点,只能进行点对点的数据传输,不支持多播和广播传输方式
- 面向字节流:TCP不像UDP一样那样一个个报文独立地传输,而是在不保留报文边界的情况下以字节流方式进行传输
- 可靠传输:对于可靠传输,判断丢包,误码靠的是TCP的段编号以及确认号。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。
- 提供拥塞控制:当网络出现拥塞的时候,TCP能够减小向网络注入数据的速率和数量,缓解拥塞
- TCP提供全双工通信:TCP允许通信双方的应用程序在任何时候都能发送数据,因为TCP连接的两端都设有缓存,用来临时存放双向通信的数据。当然,TCP可以立即发送一个数据段,也可以缓存一段时间以便一次发送更多的数据段(最大的数据段大小取决于MSS)
对比
UDP | TCP | |
---|---|---|
是否连接 | 无连接 | 面向连接 |
是否可靠 | 不可靠传输,无流量控制和拥塞控制 | 可靠传输,有流量控制和拥塞控制 |
连接对象个数 | 支持一对一,一对多,多对一,多对多 | 仅一对一 |
传输方式 | 面向报文 | 面向字节流 |
首部开销 | 开销小,仅8字节 | 首部最小20字节,最大60字节 |
适用场景 | 实时应用(IP电话,视频会议,直播等) | 要求可靠传输的应用,如文件传输 |
总结
- TCP向上层提供面向连接的可靠服务 ,UDP向上层提供无连接不可靠服务。
- 虽然 UDP 并没有 TCP 传输来的准确,但是也能在很多实时性要求高的地方有所作为
- 对数据准确性要求高,速度可以相对较慢的,可以选用TCP