指针基础之结构体指针

指针基础之结构体指针

传统结构体定义

 //关键字struct +结构体名 如struct person 类似于 int
struct person
{
int age ;
char sex;
};
 //定义结构体类型的变量p1
 //结构体成员访问操作符  .
struct person p1;
p1.age=10;
p1.sex='man';
printf("p1的年龄为%d,\n",p1.age  );
输出为:p1的年龄为10

结构体指针定义

//即定义的变量为指针变量
struct person *p=&p1;
//结构体指针成员访问操作符 ->
p->age = 11;
printf("p1的年龄通过指针被改为%d,%d\n",p1.age,p->age  );
输出为:p1的年龄通过指针被改为11,11

在堆区申请一个结构体长度空间给到结构体指针进行访问

//结构体申请空间和普通类型一样 只是将int等类型换为了结构体类型
struct person *pp = ( struct person *) malloc(sizeof (struct person ));
	pp->age =33;
	pp->sex ='m';

typedef 后使用结构体指针与结构体类型申请堆区的常用操作

typedef struct 
{
int age;
}Child,*pChild;

//此时的pChild就是一个结构体指针类型 = Child *

pChild *pc = (pChild *) malloc (sizeof(Child));
pc->age;
pc->sex;
//使用时和结构体指针一样
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