属性动画

属性动画的初步使用

属性动画和补间动画的区别
引入时间不同:补间动画是1.0就引入的。Property Animation(属性动画)是 3.0引入的
命名不同:补间动画:xxxAnimation;
属性动画:xxxAnimator 属性动画更加强大 属性动画会改变控件本身的属性(比如View移动了,点击时间也随着移动), 补间动画只是改变了一个影像。

ObjectAnimator

View中系统内置的属性动画
在这里插入图片描述
ObjectAnimator基础使用:
在这里插入图片描述
差值器:

	AccelerateDecelerateInterpolator :在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 	
	AccelerateInterpolator: 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后 开始加速
    AnticipateInterpolator : 开始的时候向后然后向前甩 
    AnticipateOvershootInterpolator :开始的时候向后然后向前甩一定值后返回 最后的值 
    BounceInterpolator:动画结束的时候弹起 
    CycleInterpolator: 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着 正弦曲线
     DecelerateInterpolator :在动画开始的地方快然后慢 
     LinearInterpolator :以常量速率改变 
     OvershootInterpolator :向前甩一定值后再回到原来位置

ValueAnimator

.ValueAnimator基础使用:

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ValueAnimator高级 :
自定义差值器(TimeInterpolator)
自定义估值器(TypeEvaluator)

AnimatorSet

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属性动画的监听

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AnimatorListener,该监听仅仅回调四个状态:开始,在听,取消,重复 :
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