基本概念
在
c++
中,可以定义一个处理类的新运算符。这种定义很像一个普通的函数定义,
只是函数的名字由关键字
operator
及其紧跟的运算符组成。
差别仅此而已。它像 任何其他函数一样也是一个函数,当编译器遇到适当的模式时,就会调用这个函数。
该函数的名字是 operator@,其中@代表了被重载的运算符。
运算符重载与友元函数
友元函数是一个全局函数,和我们上例写的全局函数类似,只是友元函数可以访问
某个类私有数据。 案例
:
重载左移操作符
(<<),
使得
cout
可以输出对象。
可重载的运算符
自增自减(++/--)运算符重载
当编译器看到 ++a(前置
++)
,它就调用
operator++(a),
当编译器看到
a++
(后置
++
),它就会去调
用
operator++(a,int)
其标准形式为
:
#include <iostream>
using namespace std;
class Data
{
friend ostream& operator<<(ostream &out, Data &ob);
private:
int a;
int b;
public:
Data()
{
cout<<"无参的构造函数"<<endl;
a = 0;
b=0;
}
Data(int a,int b):a(a),b(b)
{
cout<<"有参构造"<<endl;
//this->a = a;
//this->b = b;
}
void showData(void)
{
cout<<"a = "<<a<<", b= "<<b<<endl;
}
~Data()
{
cout<<"析构函数函数"<<endl;
}
//成员函数 重载前置++ ++ob1 (先加 后使用)
//编译器 默认识别 operator++(a) //但是a可以用this代替 从而化简 operator++()
Data& operator++()//++ob1
{
//先加
a++;//this->a = this->a +1
b++;//this->b = this->b +1
//后使用
return *this;
}
//成员函数 重载后置++ ob1++ (先使用 后加)
//编译器 默认识别 operator++(a,int) //但是a可以用this代替 从而化简 operator++(int)
Data& operator++(int)//ob1++
{
//先使用(备份加之前的值)
static Data old=*this;//指针解引用后,是这个对象
//后加
a++;
b++;
//返回备份值
return old;
}
//重载前置-- --ob3
//编译器 默认识别 operator++(a) //但是a可以用this代替 从而化简 operator--()
Data& operator--()
{
//先减
a--;
b--;
//后使用(返回)
return *this;
}
//重载后-- ob4--
//编译器 默认识别 operator++(a,int) //但是a可以用this代替 从而化简 operator++(int)
Data& operator--(int)
{
//先使用
static Data old=*this;//注意这里的static,必须要加,否则函数调用结束,就会释放,导致程序错误。
//再减
a--;
b--;
return old;
}
};
//普通全局函数 作为类的友元 重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream &out, Data &ob)
{
out<<"a = "<<ob.a<<", b = "<<ob.b;
return out;
}
void test01()
{
Data ob1(10,20);
ob1.showData();
//重载<<直接输出自定义对象的值
//operator<<(cout,ob1);
cout<<ob1<<endl;
//成员函数 重载 ++运算符
cout<<++ob1<<endl;
Data ob2(10,20);
cout<<ob2++<<endl;
cout<<ob2<<endl;
//成员函数 重载 --运算符
Data ob3(10,20);
cout<<"ob3 "<<ob3<<endl;
cout<<--ob3<<endl;
Data ob4(10,20);
cout<<"ob4 "<<ob4<<endl;
cout<<ob4--<<endl;
cout<<"ob4 "<<ob4<<endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
test01();
return 0;
}
指针运算符(*、->)重载
设计一个智能指针解决new出来的堆区空间释放问题(局部空间结束后,借助析构函数释放空间)
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
private:
int num;
public:
Person(int num):num(num)
{
//this->num = num;
cout<<"有参构造num = "<<num<<endl;
}
void showPerson(void)
{
cout<<"num = "<<num<<endl;
}
~Person()
{
cout<<"析构函数 num = "<<num<<endl;
}
};
//设计一个智能指针 解决 Person new出的堆区空间 释放问题
class SmartPointer{
public:
Person *pPerson;
public:
SmartPointer(Person *p)
{
pPerson = p;
}
~SmartPointer()
{
if(pPerson != NULL)
{
delete pPerson;
pPerson = NULL;
}
}
//成员函数重载->运算符
Person* operator->()
{
return this->pPerson;
}
//成员函数 重载 *运算
Person& operator*()
{
return *(this->pPerson);
}
};
void test01()
{
Person *p = new Person(100);
p->showPerson();
//假如我忘了 delete p
//delete p;
//需求:自动的帮我释放 堆区空间(智能指针的概念)
SmartPointer pointer(new Person(200));
//访问Person类中的showPerson()
//pointer.pPerson->showPerson();
//保证指针的使用
//(pointer.operator ->())->showPerson();
pointer->showPerson();
(*pointer).showPerson();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
test01();
return 0;
}
智能指针的概念:自动释放堆区空间,防止空间未释放,导致内存泄漏。