Properties

※ Properties类

位于java.utl包下的Properties类,其继承了Hashtable类。所以可对 Properties 对象应用 put 和 putAll 方法。但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是 String 的项。相反,应该使用 setProperty 方法。如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键或值)上调用 store 或 save 方法,则该调用将失败。类似地,如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键)上调用 propertyNames 或 list 方法,则该调用将失败。

※Properties类继承与Hashtable类
特点:Key和value只能存放String
Java.util.properties
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※Properties作用

1)Properties类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。

例:
package com.briup.IO;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;

public class PropertiesTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //存储的是键值对,来源hashtable
        Properties pro=new Properties();
        pro.setProperty("1", "test");
        pro.setProperty("2", "杰普");
        pro.setProperty("3", "2121");
        pro.setProperty("4", "briup");
        //把集合中的元素写入某个位置(文件,内存,网络。。)
        try {
            pro.store(
            new FileOutputStream("src/com/briup/IO/pro.properties",true), "test...");
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}







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