如何实现这种效果,
首先现在主对话框中拖入一个spin控件,再拖入一个编辑框控件。
分别给他们绑定上变量。
然后把spin控件的属性设置一下,
在初始化中添加以下代码
m_spin.SetBuddy(&m_edit);
m_spin.SetRange(0, 30);
m_spin.SetPos(20);
就这样
如何实现这种效果,
首先现在主对话框中拖入一个spin控件,再拖入一个编辑框控件。
分别给他们绑定上变量。
然后把spin控件的属性设置一下,
在初始化中添加以下代码
m_spin.SetBuddy(&m_edit);
m_spin.SetRange(0, 30);
m_spin.SetPos(20);
就这样