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原创 for的几种循环

for循环主要有以下几种:1.一般的for循环2.for-in循环3.forEach循环4.for-of循环一.首先是普通的for循环,例如: var arr = ["a","b","c"]; for(var i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); }二...

2019-05-31 12:08:19 13419 2

原创 JavaScript Map和Set

**Map**Map是一组键值对的结构,一个key只能对应一个value,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉。var m = new Map(); // 空Mapm.set('Adam', 67); // 添加新的key-valuem.set('Bob', 59);m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam':...

2019-05-31 10:56:21 133

原创 箭头函数

箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。箭头函数不会绑定this,箭头函数不会改变this本来的绑定。var elements = [ 'Hydrogen', 'Helium', 'Lithium', 'Beryllium'];elements.map(function(element) { return element.length; }); // 返回数组...

2019-05-30 17:25:59 113

原创 TypeScript 类

类描述了所创建的对象共同的属性和方法。定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):1.字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。2.构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。3.方法 − 方法为对象要执行的操作。我们使用 new 关键字来实例化类的对象class Car { // 字段 engine...

2019-05-30 15:32:20 117

原创 TypeScript 接口

接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方可以通过这组抽象的方法调用,让具体的类执行具体的方法。使用interface关键字接口不能用于实例化对象。接口没有构造方法。接口中所有的方法必须是抽象方法。接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。接口不是被类继承了,而是要被类实现。接口支持多继承TypeScr...

2019-05-30 14:56:56 104

原创 TypeScript 联合类型

所谓的联合类型就是通过管道 | 来讲变量设置成多种类型,赋值的时候根据设置的类型来进行相应的赋值注意:只能赋值已经设置好的类型,如果赋值其他类型就会报错。语法格式如下: Type1|Type2|Type3实例一:var val:string|number val = 12 console.log("数字为 "+ val) val = "Runoob" console.log("字符...

2019-05-30 12:59:34 560

原创 TypeScript Array(数组操作)

数组方法1、concat(); 连接两个或更多的数组,并返回结果。 以下代码连接两个数组: const letters = ['a', 'b', 'c']; const numbers = [1, 2, 3]; letters.concat(numbers); // result in ['a', 'b', 'c', 1, 2, 3] 以下代码连接...

2019-05-30 12:41:42 14199

原创 TypeScript Number

指针计数法:即科学计数法;把一个数表示成a10的n次幂的形式;比如7.823E5=782300 这里E5表示10的5次方,其中 E(代表指数)表示将前面的数字乘以 10 的 n 次幂。再比如1E-09, 4E-05分别是110的负9次方和4*10的负5次方的意思.所以不能省略+,-号toFixed()方法,比如var num3 = 177.234 ,里面没有参数,就只保留整数位,consol...

2019-05-30 10:30:43 1195

原创 遇到过的问题

//egret 资源加载卡住1.里面有过大的资源。

2019-05-29 10:55:44 72

原创 egret随笔

//垂直滑动小蓝块不可见this.myscroller.verticalScrollBar.autoVisibility = false;//水平滑动小蓝块不可见this.myscroller.horizontalScrollBar.autoVisibility=false;//禁止水平滚动将this.myscroller.scrollPolicyH设为off//禁止垂直滚动将thi...

2019-05-28 14:50:18 170

原创 EUI多图片轮播滑动效果

一、实现原理1、EUI中Scroller组件的使用。2、监听eui.Sroll的CHANGE_START和CHANGE_END事件;根据鼠标滑动距离,来改变视口viewport.scrollH,达到图片滑动 的效果。二、具体实现方法1、首先新创建一个EUI组件。2、将Scroller组件拖入到场景中,调整Scroller的尺寸与需要滚动播放的image的尺寸一致,创建两个bu...

2019-05-28 14:24:00 1174

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