接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方可以通过这组抽象的方法调用,让具体的类执行具体的方法。使用interface关键字
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承
TypeScript 接口定义如下:
interface interface_name {
}
实例:
interface IPerson {
firstName:string,
lastName:string,
sayHi: ()=>string
}
var customer:IPerson = {
firstName:"Tom",
lastName:"Hanks",
sayHi: ():string =>{return "Hi there"}
}
console.log("Customer 对象 ")
console.log(customer.firstName)
console.log(customer.lastName)
console.log(customer.sayHi())
var employee:IPerson = {
firstName:"Jim",
lastName:"Blakes",
sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"}
}
console.log("Employee 对象 ")
console.log(employee.firstName)
console.log(employee.lastName)
输出结果为:
Customer 对象
Tom
Hanks
Hi there
Employee 对象
Jim
Blakes
注意:接口不能转换成js,他只是ts的一部分
联合类型和接口
interface RunOptions {
program:string;
commandline:string[]|string|(()=>string);
}
// commandline 是字符串
var options:RunOptions = {program:"test1",commandline:"Hello"};
console.log(options.commandline)
// commandline 是字符串数组
options = {program:"test1",commandline:["Hello","World"]};
console.log(options.commandline[0]);
console.log(options.commandline[1]);
// commandline 是一个函数表达式
options = {program:"test1",commandline:()=>{return "**Hello World**";}};
var fn:any = options.commandline;
console.log(fn());
输出结果为:
Hello
Hello
World
**Hello World**
接口继承
接口继承就是接口可以通过其他接口来扩展自己。接口可以继承多个接口。继承使用关键字 extends。继承的各个接口使用逗号 , 分隔。
interface IParent1 {
v1:number
}
interface IParent2 {
v2:number
}
interface Child extends IParent1, IParent2 { }
var Iobj:Child = { v1:12, v2:23}
console.log("value 1: "+Iobj.v1+" value 2: "+Iobj.v2)
输出结果为:
value 1: 12 value 2: 23