C++系统学习:数组

与vector的异同相同:都是存放类型相同对象的容器不同:数组的大小确定不变,不能随意向数组中增加元素这里写图片描述
1、定义和初始化内置数组

数组中元素的个数也属于数组类型的一部分,编译的时候维度应该是已知的,也就是说,维度必须是一个常量表达式。

默认情况下,数组的元素被默认初始化。NOTE:定义数组的时候必须制定数组类型,不允许用auto数组元素应为对象,不能是引用显式初始化数组元素

可以对数组元素进行列表初始化,此时允许忽略数组的维度。当指定了维度,则维度应比列表初始值的数量多,当维度比初始化列表的数量大时,多的部分默认初始化。字符数组的特殊性

字符数组允许用字符串字面值来进行初始化,但数组的维度必须比字符串字面值大1,用来盛放添加的空字符’/0’;char a[]=”hi”;char a1[2]=”hi”; //错误,最后的空字符’/0’没地方放不允许拷贝和赋值  不能将数组的内容拷贝给其他数组作为初始值,也不能用数组为其他数组赋值int a[]={0,1,2};int b[]=a; //不允许使用一个数组初始化另一个数组 int b=a; //不允许把数组直接赋值给另一数组理解复杂的数组声明

数组本身也是对象,因此可以定义指向数组的指针和引用。1234int *ptrs[10]; //含有10个整型指针的数组int &refs[10]=a; //错误,不存在引用的数组,数组的元素必须是对象int (*Parray)[10]=&arr; //Parray指向一个含有10个整数的数组int (&arrRef)[10]=arr; //arrRef引用一个含有10个整数的数组2、访问数组元素

可以使用范围for语句或下标来访问数组元素

在使用下标的时候,通常将其定义为size_t类型。size_t类型是一种机器相关的无符号类型,它被设计得足够大以便能表示内存中任意对象的大小。在cstddef头文件中定义了size_t类型。

遍历数组所有元素,最好的方法是范围for语句。检查下标的值3、指针和数组

在很多用到数组名字的地方,编译器都会自动地将其替换为一个指向数组首元素的指针。

对数组的元素使用取地址符就能得到指向该元素的指针。

指针也是迭代器

指向数组元素的指针可以执行迭代器一样的操作。复制代码 int a[10] = { 0 }; int n = 0; for (auto &i : a) { i = n; n++; } int *p1 = a; //相当于迭代器的begin int *p2 = &a[10]; //相当于迭代器的end for (int *p3 = p1; p3 != p2; p3++) { cout << *p3 << endl; }复制代码标准库函数begin和end

上述使用a[10]的地址来表示尾后指针很容易出错,因此标准库定义了数组用的begin和end函数来得到数组的首指针和尾后指针,其在iterator头文件中。复制代码int a[10] = { 0 }; int n = 0; for (auto &i : a) { i = n; n++; } /int *p1 = a; int *p2 = &a[10];/ int *p1 = begin(a); int *p2 = end(a); for (int *p3 = p1; p3 != p2; p3++) { cout << *p3 << endl; }复制代码二者同样的效果。指针运算

给指针加上一个整数,得到的新指针仍需指向同一数组的其他元素,或者指向同一数组的尾元素的下一位置。解引用和指针运算的交互

指针加上一个整数得到的结果仍是一个指针,因此可以解引用该指针。

下标和指针对数组执行下标运算其实是对指向数组元素的指针执行下标运算。int i=a[2];//上面的下标引用其实是下面的过程int p=a;i=(p+2);

虽然标准库类型vector和string也能执行下标运算,但是数组与它们相比还是有所不同。标准库类型限定使用的下标必须是无符号类型,而内置的下标运算无此要求。int *p=&a[2];int j=p[1]; //实际是a[3]int k=p[-2]; //实际上是a[0]与旧代码的接口混用string对象和C风格字符串

C风格字符串:以空字符结尾的字符数组。

string提供一个名为c_str()的成员函数来将string转换为C风格字符串,返回的是const char*类型。使用数组初始化vector对象

指明要拷贝区域的首元素地址和尾后地址即可。int a[]={0,1,2,3,4,5};vector v(begin(a),end(a));

NOTE:不能用vector初始化数组。

尽量不使用数组和指针,而使用vector和迭代器

尽量不使用C风格字符串,而使用string

多维数组

C++语言中没有多维数组,通常所说的多维数组其实是数组的数组。

int a[3][4];  //大小为3的数组,每个元素是含有4个整数的数组

int b[10][20][30];

多维数组的初始化

使用花括号括起来的一组值初始化多维数组,和普通数组初始化一样,只是数组的元素也是数组而已。

复制代码

int a[3][4]={

{0,1,2,3},

{4,5,6,7},

{8,9,10,11}};

int a[3][4]={0,,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}; //和上面的效果一样

int a[3][4]={{0},{1},{3}}; //其余的默认初始化

复制代码

多维数组的下标引用

  表达式含有的下标运算符数量和数组的维度一样多,该表达式的结果将是给定类型的元素;当比数组的 维度数量小时,表示的是内层数组。

使用范围for语句处理多维数组

复制代码

size_t cnt=0;

for(auto &row:a)

for(auto &col:row)

    col=cnt;

    cnt++;

}

复制代码

NOTE:

  使用范围for语句处理多维数组,除了最内层的循环外,其他所有循环的控制变量都应用是引用类型。为了防止编译器将auto控制变量转换成数组首元素的指针。

指针和多维数组

  当程序使用多维数组的名字时,也会自动将其转换成指向数组首元素的指针。

  也可以通过使用auto或decltype来遍历多维数组

复制代码

int a[3][4] = {};

int cnt = 0;

for (auto p = a; p != a + 3; p++)

{

    for (auto q = *p; q != *p + 4; q++)

    {

        *q = cnt;

        cnt++;

    }

}

for (auto p = a; p != a + 3; p++)

{

    for (auto q = *p; q != *p + 4; q++)

    {

        cout << *q << " | ";

    }

    cout << endl;

}   

复制代码

也可以使用begin和end来简化

复制代码

    int a[3][4] = {};

int cnt = 0;

for (auto p = begin(a); p != end(a); p++)

{

    for (auto q = begin(*p); q != end(*p); q++)

    {

        *q = cnt;

        cnt++;

    }

}

for (auto p = begin(a); p != end(a); p++)

{

    for (auto q = begin(*p); q != end(*p); q++)

    {

        cout << *q << " | ";

    }

    cout << endl;

}

复制代码

类型别名简化多维数组的指针

复制代码

using int_array=int[4];

int a[3][4] = {};

int cnt = 0;

for (auto p = begin(a); p != end(a); p++)

{

    for (auto q = begin(*p); q != end(*p); q++)

    {

        *q = cnt;

        cnt++;

    }

}

for (int_array *p = a; p != a + 3; p++)

{

    for (int *q = *p; q != *p + 4; ++q)

    {

        cout << *q << " | ";

    }

    cout << endl;

}

分享一些基础的数据知识,有喜欢的小伙伴可以多多关注我。想要学习的伙伴可以加qun710520381,学习编号:久伴。有不懂的问题可以来帮助你解决!

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