Java基础:基础知识

2022/5/24 day2

基础知识

一、数据类型

基本数据类型

  • boolean/1
  • byte/8
  • char/16
  • short/16
  • int/32
  • float/32
  • long/64
  • double/64

每个基本类型都有对应的包装类型,基本类型与包装类型之间的赋值使用自动装箱、自动拆箱完成。

Integer x = 2;	//装箱
int y = x;	//拆箱

缓存池

new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别在于:

  • new Integer(123) 每次都会创建一个新的对象。
  • Integer.valueOf(123) 会使用缓存池中的对象,多次到用指向同一个对象的引用。
Integer x = new Integer(123);
Integer y = new Integer(123);
System.out.println(x == y);	//flase

Integer z = Integer.valueOf(123) ;
Integer k = Integer.valueOf(123) ;
System.out.println(z == k);	//true

Integer m = 123;
Integer n = 123;
System.out.println(m == n); // true,Integer 缓存池的大小默认为 -128~127

Integer m = 323;
Integer n = 323;
System.out.println(m == n); // false,Integer 缓存池的大小默认为 -128~127

二、String

概览

String是被声明为final的,因此String不可以被继承,String内部没有改变value数组的方法,因此String不可变。

不可变的好处

1、可以缓存 hash 值

因为 String 的 hash 值经常被使用,例如 String 用做 HashMap 的 key。不可变的特性可以使得 hash 值也不可变,因此只需要进行一次计算。

2、String Pool 的需要

如果一个 String 对象已经被创建过了,那么就会从 String Pool 中取得引用。只有 String 是不可变的,才可能使用 String Pool。

image-20220528230239192

  1. 安全性

String 经常作为参数,String 不可变性可以保证参数不可变。例如在作为网络连接参数的情况下如果 String 是可变的,那么在网络连接过程中,String 被改变,改变 String 对象的那一方以为现在连接的是其它主机,而实际情况却不一定是。

  1. 线程安全

String 不可变性天生具备线程安全,可以在多个线程中安全地使用。

String.intern()

使用 String.intern() 可以保证相同内容的字符串变量引用同一的内存对象。

下面示例中,s1 和 s2 采用 new String() 的方式新建了两个不同对象,而 s3 是通过 s1.intern() 方法取得一个对象引用。intern() 首先把 s1 引用的对象放到 String Pool(字符串常量池)中,然后返回这个对象引用。因此 s3 和 s1 引用的是同一个字符串常量池的对象。

String s1 = new String("aaa");
String s2 = new String("aaa");
System.out.println(s1 == s2);           // false
String s3 = s1.intern();
System.out.println(s1.intern() == s3);  // true
    

果是采用 “bbb” 这种使用双引号的形式创建字符串实例,会自动地将新建的对象放入 String Pool 中。

String s4 = "bbb";
String s5 = "bbb";
System.out.println(s4 == s5);  // true
    
String s1 = "Runoob";              // String 直接创建
String s2 = "Runoob";              // String 直接创建
String s3 = s1;                    // 相同引用
String s4 = new String("Runoob");   // String 对象创建
String s5 = new String("Runoob");   // String 对象创建

image-20220528231126619

连接字符串

//方法1
string1.concat(string2);
//方法2
"Hello," + " runoob" + "!"

字符串长度:length()方法

public class StringDemo {
    public static void main(String args[]) {
        String site = "www.runoob.com";
        int len = site.length();
        System.out.println( "菜鸟教程网址长度 : " + len );
   }
}

三、运算

参数传递

Java中的参数传递是以值的形式传递(值传递),不是引用传递。

以下代码 private static void func(Dog dog) 中的 dog 是一个指针,存储的是对象的地址。在将一个参数传入一个方法时,本质上是将对象的地址以值的方式传递到形参中。因此在方法中改变指针引用的对象,那么这两个指针此时指向的是完全不同的对象,一方改变其所指向对象的内容对另一方没有影响

public class Dog {
    String name;

    Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    String getName() {
        return this.name;
    }

    void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    String getObjectAddress() {
        return super.toString();
    }
}

public class PassByValueExample {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("A");
        System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c
        func(dog);
        System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c
        System.out.println(dog.getName());          // A
    }

    private static void func(Dog dog) {//这里的dog存储的是对象的地址
        System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c
        dog = new Dog("B");
        System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@74a14482
        System.out.println(dog.getName());          // B
    }
}

但是如果在方法中改变对象的字段值会改变原对象该字段值,因为改变的是同一个地址指向的内容。

class PassByValueExample {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("A");
        func(dog);
        System.out.println(dog.getName());          // B
    }

    private static void func(Dog dog) {
        dog.setName("B");
    }
}

    

float与double

1.1字面量属于double类型,不可以将1.1直接赋给float变量,这是向下转型。Java不能隐式向下转型,会降低精度。

// float f = 1.1;
float f = 1.1f;

自动类型转换

低  ------------------------------------>  高

byte,short,char—> int —> long—> float —> double 
  • 不能对boolean类型进行类型转换。

  • 容量大的类型转换为容量小的类型时,需要强制转换。

  • 转换过程中可能会有精度损失,比如:

    int i = 128;
    byte b = (byte)i;
    //byte类型最大值是127,128发生溢出
    
  • 浮点数到整数是舍弃小数,不是四舍五入。

    (int)23.7 == 23;
    (int)-45.89f == -45;
    
public class ZiDongLeiZhuan{
        public static void main(String[] args){
            char c1='a';//定义一个char类型
            int i1 = c1;//char自动类型转换为int
            System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1);
            char c2 = 'A';//定义一个char类型
            int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算
            System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2);
        }
}

//char自动类型转换为int后的值等于97
//char类型和int计算后的值等于66

隐式类型转换

整数的默认类型是int。

小数的默认类型是double。

定义float类型时末尾要加f。

1是int类型,比short精度高,因此不能将int隐式转换为short类型。

short s1 = 1;	//s1是short型

// s1 = s1 + 1;	//不可以,1默认是int型 

s1 += 1;	//可以,相当于下式s1 = (short) (s1 + 1)
s1 = (short) (s1 + 1);	//ok

switch

可以在 switch 条件判断语句中使用 String 对象。

String s = "a";
switch (s) {
    case "a":
        System.out.println("aaa");
        break;
    case "b":
        System.out.println("bbb");
        break;
}

switch不支持long,switch 的设计初衷是对那些只有少数的几个值进行等值判断,如果值过于复杂,那么还是用 if 比较合适。

// long x = 111;
// switch (x) { // Incompatible types. Found: 'long', required: 'char, byte, short, int, Character, Byte, Short, Integer, String, or an enum'
//     case 111:
//         System.out.println(111);
//         break;
//     case 222:
//         System.out.println(222);
//         break;
// }

四、继承

访问权限

三个访问权限修饰符: privateprotected 以及 public,如果不加访问修饰符,表示包级可见。

  • 类可见表示其他类可以用这个类创建实例对象。
  • 成员可见表示其他类可以用这个类的实例对象访问到该成员。

protected 用于修饰成员,表示在继承体系中成员对于子类可见,但是这个访问修饰符对于类没有意义。

设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的 API 与它的实现清晰地隔离开来。模块之间只通过它们的 API 进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况,这个概念被称为封装。因此访问权限应当尽可能地使每个类或者成员不被外界访问。

如果子类的方法重写了父类的方法,那么子类中该方法的访问级别不允许低于父类的访问级别。这是为了确保可以使用父类实例的地方都可以使用子类实例,也就是确保满足里氏替换原则。

字段不能是公有的,因为这么做的话就失去了对这个字段修改行为的控制,客户端可以对其随意修改。例如下面的例子中,AccessExample 拥有 id 共有字段,如果在某个时刻,我们想要使用 int 去存储 id 字段,那么就需要去修改所有的客户端代码。

public class AccessExample {
    public String id;
}
    

可以使用公有的 getter 和 setter 方法来替换公有字段,这样的话就可以控制对字段的修改行为。

public class AccessExample {

    private int id;

    public String getId() {
        return id + "";
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = Integer.valueOf(id);
    }
}
  

但是也有例外,如果是包级私有的类或者私有的嵌套类,那么直接暴露成员不会有特别大的影响。

public class AccessWithInnerClassExample {
    private class InnerClass {
        int x;
    }

    private InnerClass innerClass;

    public AccessWithInnerClassExample() {
        innerClass = new InnerClass();
    }

    public int getValue() {
        return innerClass.x;  // 直接访问
    }
}

抽象类与接口

1、抽象类

抽象类和抽象方法都使用 abstract 关键字进行声明。抽象类一般会包含抽象方法抽象方法一定位于抽象类中。

抽象类和普通类最大的区别是,抽象类不能被实例化,需要继承抽象类才能实例化其子类

public abstract class AbstractClassExample {

    protected int x;
    private int y;

    public abstract void func1();

    public void func2() {
        System.out.println("func2");
    }
}
   
public class AbstractExtendClassExample extends AbstractClassExample {
    @Override
    public void func1() {
        System.out.println("func1");
    }
}
    
// AbstractClassExample ac1 = new AbstractClassExample(); // 'AbstractClassExample' is abstract; cannot be instantiated
AbstractClassExample ac2 = new AbstractExtendClassExample();
ac2.func1();

  1. 接口

接口是抽象类的延伸。

接口的成员(字段 + 方法)默认都是 public 的,并且不允许定义为 private 或者 protected。

接口的字段默认都是 static 和 final 的。

public interface InterfaceExample {
    void func1();

    default void func2(){
        System.out.println("func2");
    }

    int x = 123;
    // int y;               // Variable 'y' might not have been initialized
    public int z = 0;       // Modifier 'public' is redundant for interface fields
    // private int k = 0;   // Modifier 'private' not allowed here
    // protected int l = 0; // Modifier 'protected' not allowed here
    // private void fun3(); // Modifier 'private' not allowed here
}
    
public class InterfaceImplementExample implements InterfaceExample {
    @Override
    public void func1() {
        System.out.println("func1");
    }
}
    
// InterfaceExample ie1 = new InterfaceExample(); // 'InterfaceExample' is abstract; cannot be instantiated
InterfaceExample ie2 = new InterfaceImplementExample();
ie2.func1();
System.out.println(InterfaceExample.x);

  1. 比较
  • 从设计层面上看,抽象类提供了一种 IS-A 关系,那么就必须满足里式替换原则,即子类对象必须能够替换掉所有父类对象。而接口更像是一种 LIKE-A 关系,它只是提供一种方法实现契约,并不要求接口和实现接口的类具有 IS-A 关系。
  • 从使用上来看,一个类可以实现多个接口,但是不能继承多个抽象类。
  • 接口的字段只能是 static 和 final 类型的,而抽象类的字段没有这种限制。
  • 接口的成员只能是 public 的,而抽象类的成员可以有多种访问权限。
  1. 使用选择

使用接口:

  • 需要让不相关的类都实现一个方法,例如不相关的类都可以实现 Compareable 接口中的 compareTo() 方法;
  • 需要使用多重继承。

使用抽象类:

  • 需要在几个相关的类中共享代码。
  • 需要能控制继承来的成员的访问权限,而不是都为 public。
  • 需要继承非静态和非常量字段。

在很多情况下,接口优先于抽象类,因为接口没有抽象类严格的类层次结构要求,可以灵活地为一个类添加行为。并且从 Java 8 开始,接口也可以有默认的方法实现,使得修改接口的成本也变的很低。

重写与重载

  1. 重写(Override)

存在于继承体系中,指子类实现了一个与父类在方法声明上完全相同的一个方法。

为了满足里式替换原则,重写有以下两个限制:

  • 子类方法的访问权限必须大于等于父类方法;
  • 子类方法的返回类型必须是父类方法返回类型或为其子类型。

使用 @Override 注解,可以让编译器帮忙检查是否满足上面的两个限制条件。

  1. 重载(Overload)

存在于同一个类中,指一个方法与已经存在的方法名称上相同,但是参数类型、个数、顺序至少有一个不同。

应该注意的是,返回值不同,其它都相同不算是重载。
在这里插入图片描述

五、Object通用方法

概览

public final native Class<?> getClass()

public native int hashCode()

public boolean equals(Object obj)

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException

public String toString()

public final native void notify()

public final native void notifyAll()

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException

public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException

public final void wait() throws InterruptedException

protected void finalize() throws Throwable {}

equals()

  • 等价关系

    //自反性
    x.equals(x); // true
    //对称性
    x.equals(y) == y.equals(x); // true
    //传递性
    if (x.equals(y) && y.equals(z))
        x.equals(z); // true;
    //一致性
    x.equals(y) == x.equals(y); // true
    //与 null 的比较
    x.equals(null); // false;
    
  • equals()==

    //对于基本类型,==判断两个值是否相等,基本类型没有equals()方法
    //对于引用类型,==判断两个变量是否引用同一个对象,而equals()方法用来判断引用的对象是否等价
    Integer x = new Integer(1);
    Integer y = new Integer(1);
    System.out.println(x.equals(y)); // true
    System.out.println(x == y);      // false
    
    

hashCode()

hashCode() 返回散列值,而 equals() 是用来判断两个对象是否等价。等价的两个对象散列值一定相同,但是散列值相同的两个对象不一定等价。

返回对象哈希值,是一个整数,表示在哈希表中的位置。

class RunoobTest {
    public static void main(String[] args) {
 
        // Object 使用 hashCode()
        Object obj1 = new Object();
        System.out.println(obj1.hashCode()); 
 
        Object obj2 = new Object();
        System.out.println(obj2.hashCode());
 
        Object obj3 = new Object();
        System.out.println(obj3.hashCode()); 
    }
}
225534817
1878246837
929338653

String 和 ArrayList 类使用 hashCode() 方法,String 和 ArrayList 类都继承了 Object,所以可以直接使用 hashCode() 方法:

import java.util.ArrayList;
 
class RunoobTest {
    public static void main(String[] args) {
 
        // String 使用 hashCode()
        String str = new String();
        System.out.println(str.hashCode()); // 0
 
        // ArrayList 使用 hashCode()
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        System.out.println(list.hashCode()); // 1
    }
}
0
1

以下实例演示如果两个对象相等,则它们的哈希值也是相等的:

class RunoobTest {
    public static void main(String[] args) {
 
        // Object 使用 hashCode()
        Object obj1 = new Object();
 
        // obj1 赋值给 obj2
        Object obj2 = obj1;
 
        // 判断两个对象是否相等
        System.out.println(obj1.equals(obj2)); // true
 
        // 获取 obj1 与 obj2 的哈希值
        System.out.println(obj1.hashCode()); // 225534817 
        System.out.println(obj2.hashCode()); // 225534817
 
    }
}
true
225534817
225534817

toString()

默认返回 ToStringExample@4554617c 这种形式,其中 @ 后面的数值为散列码的无符号十六进制表示。

默认返回格式:对象的 class 名称 + @ + hashCode 的十六进制字符串。

class RunoobTest {
    public static void main(String[] args) {
 
        // toString() with Object
        Object obj1 = new Object();
        System.out.println(obj1.toString());
 
        Object obj2 = new Object();
        System.out.println(obj2.toString());
 
        Object obj3 = new Object();
        System.out.println(obj3.toString());
    }
}
java.lang.Object@d716361
java.lang.Object@6ff3c5b5
java.lang.Object@3764951d

Array 类调用 toString() 方法:

class RunoobTest {
    public static void main(String[] args) {
 
        // toString() with array
        // 创建数组
        String[] array = { "Google", "Runoob", "Taobao" };
        System.out.println(array.toString());
 
        // 数组元素值返回一个字符串的表示形式
        // Array 继承了 Object 类,所以可以直接使用 toString() 方法
        System.out.println(array[1].toString()); // Runoob
    }
}

以上程序执行结果为:

Runoob

clone()

clone()用于创建并返回一个对象的拷贝。clone方法是浅拷贝,对象内属性引用的对象只会拷贝引用地址,而不会将引用的对象重新分配内存,相对应的深拷贝则会连引用的对象也重新创建。

class RunoobTest implements Cloneable {
 
    // 声明变量
    String name;
    int likes;
 
    public static void main(String[] args) {
 
        // 创建对象
        RunoobTest obj1 = new RunoobTest();
 
        // 初始化变量
        obj1.name = "Runoob";
        obj1.likes = 111;
 
        // 打印输出
        System.out.println(obj1.name); // Runoob
        System.out.println(obj1.likes); // 111
 
        try {
 
            // 创建 obj1 的拷贝
            RunoobTest obj2 = (RunoobTest) obj1.clone();
 
            // 使用 obj2 输出变量
            System.out.println(obj2.name); // Runoob
            System.out.println(obj2.likes); // 111
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        }
 
    }
}
Runoob
111
Runoob
111

六、关键字

final

  • 数据

    声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。

    • 对于基本类型,final 使数值不变;
    • 对于引用类型,final 使引用不变,也就不能引用其它对象,但是被引用的对象本身是可以修改的。
final int x = 1;
// x = 2;  // cannot assign value to final variable 'x'
final A y = new A();
y.a = 1;

  • 方法

    声明方法不能被子类重写。

    private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。

  • 声明类不允许被继承。

static

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量

  • 静态方法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

public class InstanceCounter {
   private static int numInstances = 0;
   protected static int getCount() {
      return numInstances;
   }
 
   private static void addInstance() {
      numInstances++;
   }
 
   InstanceCounter() {
      InstanceCounter.addInstance();
   }
 
   public static void main(String[] arguments) {
      System.out.println("Starting with " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
      for (int i = 0; i < 500; ++i){
         new InstanceCounter();
          }
      System.out.println("Created " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
   }
}

abstract

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}

抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

public abstract class SuperClass{
    abstract void m(); //抽象方法
}
 
class SubClass extends SuperClass{
     //实现抽象方法
      void m(){
          .........
      }
}

七、异常

八、泛型

public class Box<T> {
    // T stands for "Type"
    private T t;
    public void set(T t) { this.t = t; }
    public T get() { return t; }
}

九、注解

Java 注解是附加在代码中的一些元信息,用于一些工具在编译、运行时进行解析和使用,起到说明、配置的功能。注解不会也不能影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用。

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