循环轮播图02

循环轮播图案例02

案例演示:
在这里插入图片描述
1.点击下面图标,图片进行轮播
2.图片轮播完,接着轮播到第一张
(代码内部具有详细解释)
项目结构图:
在这里插入图片描述
HTML代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8" />
	<title>图片轮播示例</title>
	<link rel="stylesheet" href="css/lunbo.css" />
	<script src="js/tools.js"></script>
	<script src="js/lunbo.js"></script>
</head>
<body>
	<!-- 外部容器 -->
	<div id="outer">
		<!-- 图片列表 -->
		<ul id="img-list">
			<li><img src="img/1.jpg" /></li>
			<li><img src="img/2.jpg" /></li>
			<li><img src="img/3.jpg" /></li>
			<li><img src="img/4.jpg" /></li>
			<li><img src="img/5.jpg" /></li>
			<!-- 重复显示第一张图片,便于切入下一轮循环。 -->
			<li><img src="img/1.jpg" /></li>
		</ul>
		<!-- 导航按钮 -->
		<div id="nav-btns">
			<a href="javascript:;"></a>
			<a href="javascript:;"></a>
			<a href="javascript:;"></a>
			<a href="javascript:;"></a>
			<a href="javascript:;"></a>
		</div>
	</div>
</body>
</html>

css代码:

* {
	margin: 0;
	padding: 0;
}

/*
 * 设置outer的样式
 */
#outer {
	/*设置宽和高*/
	width: 520px;
	height: 333px;
	/*居中*/
	margin: 50px auto;
	/*设置背景颜色*/
	background-color: orange;
	/*设置padding*/
	padding: 10px 0;
	/*开启相对定位*/
	position: relative;
	/*裁剪溢出的内容*/
	overflow: hidden;
}

/*设置图片列表*/
#img-list {
	/*去除项目符号*/
	list-style: none;
	/*设置ul的宽度*/
	/*width: 2600px;*/
	/*开启绝对定位*/
	position: absolute;
	/*设置偏移量(每向左移动520px,就会显示到下一张图片)*/
	left: 0px;
}

/*设置图片中的li*/
#img-list li {
	/*设置浮动*/
	float: left;
	/*设置左右外边距*/
	margin: 0 10px;
}

/*设置导航按钮*/
#nav-btns {
	/*开启绝对定位*/
	position: absolute;
	/*设置位置*/
	bottom: 15px;
}

#nav-btns a {
	/*设置超链接浮动*/
	float: left;
	/*设置超链接的宽和高*/
	width: 15px;
	height: 15px;
	/*设置背景颜色*/
	background-color: red;
	/*设置左右外边距*/
	margin: 0 5px;
	/*设置透明*/
	opacity: 0.5;
	/*兼容IE8透明*/
	filter: alpha(opacity=50);
}

/*设置鼠标移入的效果*/
#nav-btns a:hover {
	background-color: black;
}

lunbo.js代码

window.onload = function() {
	// 获取图片列表
	var imgList = document.getElementById("img-list");
	// 获取页面中所有的img标签
	var imgArr = document.getElementsByTagName("img");
	// 设置imgList的宽度
	imgList.style.width = 520 * imgArr.length + "px";

	// 设置导航按钮居中
	// 获取导航按钮
	var navBtns = document.getElementById("nav-btns");
	// 获取outer
	var outer = document.getElementById("outer");
	// 设置navBtns的left值
	navBtns.style.left = (outer.offsetWidth - navBtns.offsetWidth) / 2 + "px";

	// 默认显示图片的索引
	var index = 0;
	// 获取所有的a
	var allA = document.getElementsByTagName("a");
	// 设置默认选中的效果
	allA[index].style.backgroundColor = "black";

	/*
	 *	点击超链接切换到指定的图片
	 *		点击第一个超链接,显示第一个图片
	 *		点击第二个超链接,显示第二个图片
	 * */

	// 为所有的超链接都绑定单击响应函数
	for (var i = 0; i < allA.length; i++) {
		// 为每一个超链接都添加一个num属性
		allA[i].num = i;

		// 为超链接绑定单击响应函数
		allA[i].onclick = function() {
			// 关闭自动切换的定时器
			clearInterval(timer);
			
			// 获取点击超链接的索引,并将其设置为index
			index = this.num;

			// 设置选中的a
			setA();

			// 使用move函数来切换图片
			move(imgList, "left", -520 * index, 20, function() {
				// 动画执行完毕,开启自动切换
				autoChange();
			});
		};
	}

	// 开启自动切换图片
	autoChange();

	// 设置选中的a
	function setA() {
		// 判断当前索引是否是最后一张图片
		if (index >= imgArr.length - 1) {
			// 则将index设置为0
			index = 0;

			// 此时显示的最后一张图片,而最后一张图片和第一张是一摸一样
			// 通过CSS将最后一张切换成第一张
			imgList.style.left = 0;
		}

		// 遍历所有a,并将它们的背景颜色设置为红色
		for (var i = 0; i < allA.length; i++) {
			allA[i].style.backgroundColor = "";
		}

		// 将选中的a设置为黑色
		allA[index].style.backgroundColor = "black";
	};

	// 定义一个自动切换的定时器的标识
	var timer;
	// 创建一个函数,用来开启自动切换图片
	function autoChange() {
		// 开启一个定时器,用来定时去切换图片
		timer = setInterval(function() {
			// 使索引自增
			index++;

			// 判断index的值
			index %= imgArr.length;

			// 执行动画,切换图片
			move(imgList, "left", -520 * index, 20, function() {
				// 修改导航按钮
				setA();
			});
		}, 3000);
	}

};

tool.js代码:


/*
 * 创建一个可以执行简单动画的函数
 * 参数:
 * 	obj:要执行动画的对象
 * 	attr:要执行动画的样式,比如:left top width height
 * 	target:执行动画的目标位置
 * 	speed:移动的速度(正数向右移动,负数向左移动)
 *  callback:回调函数,这个函数将会在动画执行完毕以后执行
 */
function move(obj, attr, target, speed, callback) {
	// 关闭上一个定时器
	clearInterval(obj.timer);

	// 获取元素目前的位置
	var current = parseInt(getStyle(obj, attr));

	// 判断速度的正负值
	// 如果从0 向 800移动,则speed为正
	// 如果从800向0移动,则speed为负
	if (current > target) {
		//此时速度应为负值
		speed = -speed;
	}

	// 开启一个定时器,用来执行动画效果
	// 向执行动画的对象中添加一个timer属性,用来保存它自己的定时器的标识
	obj.timer = setInterval(function() {
		// 获取box1的原来的left值
		var oldValue = parseInt(getStyle(obj, attr));

		// 在旧值的基础上增加
		var newValue = oldValue + speed;

		// 判断newValue是否大于800
		// 从800 向 0移动
		// 向左移动时,需要判断newValue是否小于target
		// 向右移动时,需要判断newValue是否大于target
		if ((speed < 0 && newValue < target) || (speed > 0 && newValue > target)) {
			newValue = target;
		}

		// 将新值设置给box1
		obj.style[attr] = newValue + "px";

		// 当元素移动到0px时,使其停止执行动画
		if (newValue == target) {
			// 达到目标,关闭定时器
			clearInterval(obj.timer);
			// 动画执行完毕,调用回调函数
			callback && callback();
		}

	}, 30);
}

/*
 * 定义一个函数,用来获取指定元素的当前的样式
 * 参数:
 * 		obj 要获取样式的元素
 * 		name 要获取的样式名
 */
function getStyle(obj, name) {
	if (window.getComputedStyle) {
		// 正常浏览器的方式,具有getComputedStyle()方法
		return getComputedStyle(obj, null)[name];
	} else {
		// IE8的方式,没有getComputedStyle()方法
		return obj.currentStyle[name];
	}
}

/*
 * 定义一个函数,用来向一个元素中添加指定的class属性值
 * 参数:
 * 	obj 要添加class属性的元素
 *  cn 要添加的class值
 */
function addClass(obj, cn) {
	// 检查obj中是否含有cn
	if (!hasClass(obj, cn)) {
		obj.className += " " + cn;
	}
}

/*
 * 判断一个元素中是否含有指定的class属性值,
 * 	如果有该class,则返回true,没有则返回false。
 */
function hasClass(obj, cn) {
	// 判断obj中有没有cn class
	// 创建一个正则表达式
	var reg = new RegExp("\\b" + cn + "\\b");
	return reg.test(obj.className);
}

/*
 * 删除一个元素中的指定的class属性
 */
function removeClass(obj, cn) {
	// 创建一个正则表达式
	var reg = new RegExp("\\b" + cn + "\\b");
	// 删除class
	obj.className = obj.className.replace(reg, "");
}

/*
 * toggleClass可以用来切换一个类
 * 	如果元素中具有该类,则删除
 * 	如果元素中没有该类,则添加
 */
function toggleClass(obj, cn) {
	//判断obj中是否含有cn
	if (hasClass(obj, cn)) {
		//有,则删除
		removeClass(obj, cn);
	} else {
		//没有,则添加
		addClass(obj, cn);
	}
}

图片资源下面:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值