题目:宝藏猎人(进阶)

程序使用深度优先搜索在给定迷宫中寻找宝藏猎人的路径,考虑了墙壁和魔法区域的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目:宝藏猎人

描述:
在一个由M行N列组成的迷宫中,有一个宝藏猎人正在寻找位于迷宫某处的宝藏。迷宫中可能有墙壁阻挡通路,而且还有可能出现魔法区域,一旦进入魔法区域,宝藏猎人将会被随机传送到其他位置。迷宫的入口在左上角(1,1),出口在右下角(M,N)。

宝藏猎人有以下能力:

  1. 每次可以向上、下、左、右四个方向移动一格。
  2. 不能穿越墙壁。
  3. 当猎人进入魔法区域时,他会被随机传送到已探索过的任意位置。
  4. 猎人可以记录下所有经过的位置,防止重复进入魔法区域导致的无限循环。

请编写一个程序,帮助宝藏猎人找到从入口到达出口的路径,同时记录下所经过的所有位置(包括被魔法区域传送后的位置)。如果存在多条路径,输出任意一条即可。

输入:

  1. M和N(1 <= M, N <= 100)表示迷宫的大小。
  2. 一个M行N列的字符矩阵,其中’.‘表示可通过的路径,’#‘表示墙壁,’*'表示魔法区域。
  3. 一个整数K(0 <= K < M*N)表示初始位置(1,1)的偏移量,即实际入口位置为(1+K%N, 1+K/N)。

输出:

  1. 如果找不到出口,则输出"No exit found."
  2. 如果找到出口,则输出所有经过的位置的坐标(以空格分隔),并在最后一个坐标后输出"Exit"。

示例:
输入:
5 5
…#.
.#…
…*

…###
0

输出:
1 1 2 1 3 1 4 1 4 2 Exit

解析:

  1. 首先,我们需要创建一个二维数组来表示迷宫。
  2. 然后,我们需要创建一个队列来存储猎人的位置和移动路径。
  3. 接着,我们需要使用深度优先搜索算法来寻找从入口到出口的路径。
  4. 在搜索过程中,我们需要检查当前位置是否为墙壁或魔法区域。如果是墙壁,我们就不能继续前进;如果是魔法区域,我们就需要随机选择一个已探索过的位置进行传送。
  5. 最后,如果我们找到了出口,我们就输出所有的移动路径;如果我们没有找到出口,我们就输出"No exit found."。

代码如下:

import java.util.*;

public class TreasureHunter {
    private static final int[][] DIRECTIONS = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
    private static final char WALL = '#';
    private static final char MAGIC_ZONE = '*';
    private static final char PATH = '.';
    private static final char EXIT = 'E';

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int M = scanner.nextInt();
        int N = scanner.nextInt();
        scanner.nextLine();

        char[][] maze = new char[M][N];
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            maze[i] = scanner.nextLine().toCharArray();
        }

        int K = scanner.nextInt();
        scanner.close();

        int startX = 1 + K % N;
        int startY = 1 + K / N;

        List<String> path = findExit(maze, startX, startY);
        if (path == null) {
            System.out.println("No exit found.");
        } else {
            for (String p : path) {
                System.out.print(p + " ");
            }
            System.out.println("Exit");
        }
    }

    private static List<String> findExit(char[][] maze, int x, int y) {
        int M = maze.length;
        int N = maze[0].length;
        boolean[][] visited = new boolean[M][N];
        List<String> path = new ArrayList<>();
        Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(new int[]{x, y});

        while (!queue.isEmpty()) {
            int[] cur = queue.poll();
            int px = cur[0];
            int py = cur[1];
            if (px == N && py == M) {
                return path;
            }
            if (visited[py][px]) {
                continue;
            }
            visited[py][px] = true;
            path.add((px + 1) + " " + (py + 1));

            for (int[] d : DIRECTIONS) {
                int nx = px + d[0];
                int ny = py + d[1];
                if (nx >= 0 && nx < N && ny >= 0 && ny < M && !visited[ny][nx] && maze[ny][nx] != WALL) {
                    if (maze[ny][nx] == MAGIC_ZONE) {
                        List<int[]> candidates = new ArrayList<>();
                        for (int i = 0; i < M; i++) {
                            for (int j = 0; j < N; j++) {
                                if (visited[i][j]) {
                                    candidates.add(new int[]{j, i});
                                }
                            }
                        }
                        int[] randomCandidate = candidates.get(new Random().nextInt(candidates.size()));
                        queue.offer(randomCandidate);
                    } else {
                        queue.offer(new int[]{nx, ny});
                    }
                }
            }
        }

        return null;
    }
}

知识点涵盖:

  1. 数据结构(二维数组、队列、栈、集合)
  2. 图搜索算法(深度优先搜索DFS、广度优先搜索BFS)
  3. 随机数生成
  4. 字符串处理
  5. 文件读写操作(假如需要从文件中读取输入或写入输出)
  6. 错误处理与边界条件检查
  7. 递归与迭代

挑战:
你可以为这个题目增加额外的特性,例如时间限制、步数限制、多个魔法区域、不同功能的魔法区域(如传送、陷阱、加速等)、优化搜索策略等。

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