Qt多线程练习:通过QSemaphore实现生产者-消费者模型

源码

#include "mainwindow.h"
/*Buffer[BufferSize]:   生产者向Buffer中填写数据,消费者从Buffer中取出数据*/
/*free_Buf(BufferSize):  信号控制量可以被生产者填充的数目,初始设为100      */
/*buzy_Buf(0):          信号控制量可以被消费者使用的数目,初始设为空       */
#include <QApplication>
#include <QSemaphore>
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <stdio.h>
const int BufferSize=80;
const int DataSize=1000;
int Buffer[BufferSize];
QSemaphore free_Buf(BufferSize);
QSemaphore buzy_Buf(0);
/*生产者类*/
/*free_Buf.acquire:此函数表示生产者可填充单元,初始可获得单元数目等于BufferSize,
                   调用一次可填充的单元减一。如果缓冲区数据被填满(可填充的单元为0),
                   此函数将会阻塞,直到消费者调用release函数*/
/*buzy_Buf.release:此函数表示释放单元,可以传入参数表示释放单元的数目,调用
                   此函数表示消费者可获取单元加一,消费者的acquire函数的阻塞
                   结束*/
class Producer:public QThread
{
public:
    void run() override;
};
void Producer::run()
{
    for(int i=0;i<DataSize;i++)
    {
        free_Buf.acquire();
        Buffer[i%BufferSize]=(i%BufferSize);
        buzy_Buf.release();
    }
}
/*消费者类*/
/*buzy_Buf.acquire:此函数表示获取一个单元,初始可获得单元数目等于0,陷入阻塞直到
                   消费者中的buzy_buf调用release使可用单元加一,解除阻塞。如果
                   可获取的单元数目变为0,再次阻塞*/
/*free_Buf.release:此函数表示释放单元,生产者填充单元加一,解除生产者的acquie
                   函数的阻塞                                       */
class Customer:public QThread
{
public:
    void run() override;
};
void Customer::run()
{
    for(int i=0;i<DataSize;i++)
    {
        buzy_Buf.acquire();
        fprintf(stderr,"%d",Buffer[i%BufferSize]);
        if(i%16==0&&i!=0)
        {
            fprintf(stderr,"\n");
        }
        free_Buf.release();
    }
    fprintf(stderr,"\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Producer producer;
    Customer customer;
    producer.start();
    customer.start();
    producer.wait();
    customer.wait();
    return a.exec();
}

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Qt实现线生产者消费者模型,可以使用信号与槽机制和Qt提供的QThread类。具体步骤如下: 1.创建一个生产者线程类和一个消费者线程类,分别继承自QThread类,并重写run()函数,在run()函数中实现线程的具体逻辑。 2.在主线程中创建一个生产者对象和一个消费者对象,并将它们分别移动到对应的线程中。 3.在生产者线程类中定义一个信号,用于向消费者线程发送数据。在消费者线程类中定义一个槽函数,用于接收生产者线程发送的数据。 4.在生产者线程类中使用QTimer定时器,定时向消费者线程发送数据。 5.在主线程中启动生产者线程和消费者线程。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp // 生产者线程类 class ProducerThread : public QThread { Q_OBJECT signals: void produceData(int data); protected: void run() override { int data = 0; while (true) { // 模拟生产数据 data++; // 发送数据给消费者线程 emit produceData(data); // 等待一段时间 msleep(1000); } } }; // 消费者线程类 class ConsumerThread : public QThread { Q_OBJECT public slots: void consumeData(int data) { // 处理数据 qDebug() << "consume data:" << data; } }; // 主线程 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); // 创建生产者消费者对象 ProducerThread producer; ConsumerThread consumer; // 将生产者消费者对象移动到对应的线程中 producer.moveToThread(&producer); consumer.moveToThread(&consumer); // 连接信号和槽 QObject::connect(&producer, &ProducerThread::produceData, &consumer, &ConsumerThread::consumeData); // 启动线程 producer.start(); consumer.start(); return a.exec(); } ```

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