【算法训练记录——Day20】


目标:
● 654.最大二叉树
● 617.合并二叉树
● 700.二叉搜索树中的搜索
● 98.验证二叉搜索树

654.最大二叉树

在这里插入图片描述
思路:
1. 找到最大值
2. 若数组元素为1,返回,否则继续
3. 构建左子树数组
4. 构建右子树数组

	TreeNode* recursion(vector<int>& nums) {
        int rootIndex = -1;
        int size = nums.size();
        int maxNum = INT_MIN;
        for(int i = 0; i < size; i++) {
            if(maxNum < nums[i]) {
                maxNum = nums[i];
                rootIndex = i;
            }
        }
        TreeNode* root = new TreeNode(maxNum);
        if(size == 1) return root;
        // 左闭右开
        vector<int> leftNums(nums.begin(), nums.begin() + rootIndex);
        vector<int> rightNums(nums.begin() + rootIndex + 1, nums.end());
        
        if(leftNums.size() > 0) root->left = recursion(leftNums);
        if(rightNums.size() > 0) root->right = recursion(rightNums);
        return root;
    }
    TreeNode* constructMaximumBinaryTree(vector<int>& nums) {
        return recursion(nums);
    }

617.合并二叉树

在这里插入图片描述
思路:两节点重叠

  1. 若其中一个节点为空,返回另一节点
  2. 若两个都不为空,构造节点
	TreeNode* recursion(TreeNode* root1, TreeNode* root2, TreeNode* root) {
        if(root1 == nullptr) {
            return root2;
        }
        if(root2 == nullptr) {
            return root1;
        }
        
        root = new TreeNode(root1->val + root2->val);
        root->left = recursion(root1->left, root2->left, root);
        root->right = recursion(root1->right, root2->right, root);
        
        return root;
    }
    TreeNode* mergeTrees(TreeNode* root1, TreeNode* root2) {
        TreeNode* root = nullptr;
        return recursion(root1, root2, root);      
    }

700.二叉搜索树中的搜索

在这里插入图片描述
思路:考二叉搜索树的概念、特性

	TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) {
        if(root == nullptr) return root;
        if(val == root->val)
            return root;
        if(val > root->val)
            return searchBST(root->right, val);
        if(val < root->val)
            return searchBST(root->left, val);
        return nullptr;
    }

98.验证二叉搜索树

思路: 二叉搜索树左子树小于根节点小于右子树,符合中序遍历左根右递增,因此中序遍历二叉树,保存最大值,若当前元素<=最大值,返回false

	long long maxVal = LONG_MIN; // 因为后台测试数据中有int最小值
    bool isValidBST(TreeNode* root) {
        if(root == nullptr) return true;

        bool left = isValidBST(root->left);
        if(maxVal < root->val) maxVal = root->val;
        else return false;
        return left && isValidBST(root->right);
    }
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好的,我来回答你的问题。首先,广度优先搜索(BFS)是一种图搜索算法,可以用来解决一些问题,比如迷宫问题。在迷宫问题中,我们需要找到一条从起点到终点的最短路径。下面是用 Python 实现 BFS 解决迷宫问题的示例代码: ```python from collections import deque # 定义一个二维数组表示迷宫,0 表示可以走,1 表示障碍物 maze = [ [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 0], ] # 定义起点和终点 start = (0, 0) end = (4, 4) # 定义四个方向,上下左右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] def bfs(maze, start, end): # 定义队列,初始时将起点加入队列 queue = deque([start]) # 定义 visited 集合,用于记录已经访问过的位置 visited = set([start]) while queue: # 取出队列中的第一个节点 node = queue.popleft() # 如果当前节点是终点,返回到达终点的最短距离 if node == end: return distance[node[0]][node[1]] # 对于当前节点,遍历它的四个方向 for direction in directions: # 计算出下一个节点的坐标 next_node = (node[0] + direction[0], node[1] + direction[1]) # 如果下一个节点不越界且没有访问过,并且可以走(maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0),将它加入队列和 visited 集合 if 0 <= next_node[0] < len(maze) and 0 <= next_node[1] < len(maze[0]) and next_node not in visited and maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0: queue.append(next_node) visited.add(next_node) # 如果没有找到到达终点的路径,返回 -1 return -1 # 计算每个位置到起点的最短距离 distance = [[float('inf') for _ in range(len(maze[0]))] for _ in range(len(maze))] distance[start[0]][start[1]] = 0 bfs(maze, start, end) ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个迷宫,然后定义了起点和终点。接着,我们定义了四个方向,上下左右。接下来,我们定义了 bfs 函数,用于实现广度优先搜索。在 bfs 函数中,我们首先定义了一个队列和 visited 集合,用于记录已经访问过的位置。然后,我们将起点加入队列和 visited 集合。接着,我们进行循环,取出队列中的第一个节点,遍历它的四个方向。如果下一个节点不越界且没有访问过,并且可以走,我们将它加入队列和 visited 集合。最后,如果没有找到到达终点的路径,返回 -1。 最后,我们计算每个位置到起点的最短距离,并调用 bfs 函数求解最短路径。
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