C语言宏定义常用函数

  • 求最大值和最小值
#define  MAX( x, y )  ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) )
#define  MIN( x, y )  ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) )
/*举例,addr 为 0x83*/
	addr = MIN(0x83,0x84);  /*addr 等于 0x83*/
  • 把两个字节转化为一个32位字节
/*一个数组中的前两个字节转化为一个32位字节*/
#define  FLIPW_RAY( ray ) ( (((uint32) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] )
uint32 temp;
uint8  buff[2] = {0xAA,0xBB};
temp = FLIPW_RAY(buff); /*temp 等于 0xAABB*/

/*两个字节转化为一个32位字节*/
#define  FLIPW_VAR( varh,varl ) ( (((uint32) (varh)) * 256) + (varl) )
uint32 temp;
uint8  var_1 = 0xAA,var_2 = 0xBB;
temp = FLIPW_VAR(var_1 ,var_2);/*temp 等于 0xAABB*/
  • 把一个32位字节转化为两个字节
/*把一个32位字节转化为一个数组中的两个字节*/
#define  FLOPW_RAY( ray, val ) (ray)[0] = ((val) / 256); (ray)[1] = ((val) & 0xFF)
uint32 addr = 0xABCD;
uint8  buff[2] ;
FLOPW_RAY(buff,addr); /*buff[0] 为 0xAB ,buff[1] 为 0xCD*/

/*把一个32位字节转化为两个8位变量值*/
#define  FLOPW_VAR( varh, varl, val ) (varh) = ((val) / 256); (varl) = ((val) & 0xFF)
uint8 aa = 0;
uint8 bb = 0;
uint32 addr = 0x3421;
FLOPW_VAR(aa,bb,addr); /*aa 为 0x34 ,bb 为 0x21*/
  • 返回一个比 x 大的最接近的 n 的倍数
#define RNDN( x ,n)       ((((x) + (n - 1)) / (n) ) * (n))
uint8 aa = 0;
aa = RNDN(7,8);  /*aa 为 8*/
  • 将一个字母转换为大写
#define  UPCASE( ch ) ( ((ch) >= 'a' && (ch) <= 'z') ? ((ch) - 0x20) : (ch) )
uint8 aa = 0;
aa = UPCASE('q'); /* aa 为 'q' 的大写 ‘Q'  */
  • 返回数组元素的个数
#define  ARR_SIZE( a )  ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )
uint8 aa = 0;
uint8  buff[11] ;
aa = ARR_SIZE(buff); /* aa 为 11*/
  • 将两个变量值互换
#define SWAP(x, y)             \
                     x = x + y;\
                     y = x - y;\
                     x = x - y;
uint8 aa = 0xCC;
uint8 bb = 0xBB;      
SWAP(aa,bb); /* aa 变为了 0xBB, bb 变为了 0xCC*/
               
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