canvas使用

这篇博客详细介绍了canvas的常用方法和属性,包括画直线、矩形、统计图,以及如何清除画布、画圆、动态生成圆和实现小球碰撞检测。还深入探讨了面向对象的小球、画文字、绘制图片、线性小球效果,以及创建炫酷的跟随鼠标的小球。此外,文章还涵盖了像素操作和像素坐标,展示了如何画像素心。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

 常用方法和属性

画直线

​ 画矩形​

 画统计图

 清除画布

 画圆

动态生成一个圆 

小球碰撞检测

面向对象的小球

画文字

 绘制图片        

线性小球

炫酷小球,跟随鼠标

像素操作和像素坐标 

画像素心 


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <canvas width="100px" height="100px" style="background-color: yellow;">
        如果是不兼容的ie低版本,则会显示这一行字
    </canvas>
</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        canvas{
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid blue;
            display: block;
            height: 500px;
            width: 500px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="mycanvas" >
        如果是不兼容的ie低版本,则会显示这一行字
    </canvas>
    <script>
        // 使用原生js操作canvas
        //获取canvas标签
        var canvas = document.querySelector('#mycanvas')
        //获取上下文对象
        var ctx = canvas.getContext('2d')
        //开启一条路径
        ctx.beginPath()
        //确定起始点
        ctx.moveTo(50,50)
        //到哪去,确定结束点
        ctx.lineTo(300,300)
        //进行上色
        ctx.stroke()
        //关闭路径
        ctx.closePath()
    </script>
</body>
</html>

 常用方法和属性

画直线

 给线条宽度和颜色

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        canvas{
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid blue;
            display: block;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px">
        如果是不兼容的ie低版本,则会显示这一行字
    </canvas>
    <script>
        // 使用原生js操作canvas
        //获取canvas标签
        var canvas = document.querySelector('#mycanvas')
        //获取上下文对象
        var ctx = canvas.getContext('2d')
        //开启一条路径
        ctx.beginPath()
        //确定起始点
        ctx.moveTo(100,100)
        //到哪去,确定结束点
        ctx.lineTo(400,100)
        // 设置颜色❤
        ctx.strokeStyle = 'green'❤
        //设置线宽❤
        ctx.lineWidth = 5;❤
        //进行上色,再上色之前设置颜色和线宽❤
        ctx.stroke()
        //关闭路径
        ctx.closePath()
    </script>
</body>
</html>

画四条线,用函数封装一下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        canvas{
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid blue;
            display: block;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px">
        如果是不兼容的ie低版本,则会显示这一行字
    </canvas>
    <script>
        // 使用原生js操作canvas
        //获取canvas标签
        var canvas = document.querySelector('#mycanvas')
        //获取上下文对象
        var ctx = canvas.getContext('2d')
        
        drawLine(100,100,400,100,'red',4)
        drawLine(400,100,400,400,'blue',4)
        drawLine(400,400,100,400,'yellow',4)
        drawLine(100,400,100,100,'pink',4)
        

        function drawLine(x1,y1,x2,y2,color,width){
            ctx.beginPath()
            ctx.moveTo(x1,y1)
            ctx.lineTo(x2,y2)
            ctx.strokeStyle = color
            ctx.lineWidth = width
            ctx.stroke()
            ctx.closePath()
        }
    </script>
</body>
</html>

 直线连用

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        canvas{
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid blue;
            display: block;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px">
        如果是不兼容的ie低版本,则会显示这一行字
    </canvas>
    <script>
        // 使用原生js操作canvas
        //获取canvas标签
        var canvas = document.querySelector('#mycanvas')
        //获取上下文对象
        var ctx = canvas.getContext('2d')
        //开启一条路径
        ctx.beginPath()
        //确定起始点
        ctx.moveTo(100,100)
        //到哪去,确定结束点
        ctx.lineTo(400,100)❤
        ctx.lineTo(400,400)❤
        ctx.lineTo(100,100)❤
        // 设置颜色
        ctx.strokeStyle = 'green'
        //设置线宽
        ctx.lineWidth = 5;
        //进行上色,再上色之前设置颜色和线宽
        ctx.stroke()
        //关闭路径
        ctx.closePath()
    </script>
</body>
</html>

画虚线

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        canvas{
            margin: 0 auto;
            border: 2px solid blue;
            display: block;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px">
        如果是不兼容的ie低版本,则会显示这一行字
    </canvas>
    <script>
        // 使用原生js操作canvas
        //获取canvas标签
        var canvas = document.querySelector('#mycanvas')
        //获取上下文对象
        var ctx = canvas.getContext('2d')
        
        drawLine(100,100,105,100,'red',4)❤
        drawLine(110,100,115,100,'blue',4)❤
        drawLine(120,100,125,100,'yellow',4)❤
        drawLine(130,100,135,100,'pink',4)❤
        //或者
        //for(let i =0;i<20;i++){
        //    drawLine(100+10*i,100,105+10*i,100,'red',4)
        // }

        

        function drawLine(x1,y1,x2,y2,color,width){
            ctx.beginPath()
            ctx.moveTo(x1,y1)
            ctx.lineTo(x2,y2)
            ctx.strokeStyle = color
            ctx.lineWidth = width
            ctx.stroke()
            ctx.closePath()
        }
    </script>
</body>
</html>

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