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原创 unity踩坑日记 urp项目开了post后处理之后,修改相机的rect会让内存增加
post后处理的一个奇奇怪怪的bug,urp项目开了post后处理之后,修改相机的rect会让运行内存增加,并且不退出unity的话增加的内存不会降低回正常状态,并且增加内存占用的速度会非常的快,十几秒钟就能从60%占用飙升到98%,游戏打包后也是如此......
2024-08-19 18:22:43
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原创 unity 赛车行驶过程中转弯时带有一些漂移效果
基于我上篇文章被车轮碰撞器坑了之后,第二天重写了一次移动方式,实现了和车轮碰撞器移动时差不多的效果,并且参数调整起来不会再那么折磨,会有比较直观的感受,具体代码如下,缺少的代码自行增加。
2024-04-06 11:18:39
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原创 unity WheelCollider(车轮碰撞器),cpu性能占用持续增加的坑
我甚至都严重怀疑是场景某些shader的cpu占用溢出的原因,然后我又把所有我游戏运行中的脚本挨个关了一遍,又挨个删了一遍,然后挨个打包了一次,一天打了十几个包,就是找不出原因来,然后直到我将我游戏正在运行中的赛车全部销毁了,就看到占用80%的cpu忽然降低成为了40%之后,我忽然顿悟了,有没有可能是车轮碰撞器的原因呢?送大家一份我自己写的赛车ai逻辑吧,性能消耗特别低,具体代码效果就自己分析,缺少的代码脚本自己看着改,因为缺少的脚本不多。好了,这个浪费了我近一星期时间的bug终于被解决掉了.....
2024-04-01 16:25:26
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空空如也
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