post后处理的一个奇奇怪怪的bug,urp项目开了post后处理之后,修改相机的rect会让运行内存增加,并且不退出unity的话增加的内存不会降低回正常状态,并且增加内存占用的速度会非常的快,十几秒钟就能从60%占用飙升到98%,游戏打包后也是如此......
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