Java面向对象--类和对象

Java面向对象
类中属性的使用

属性(成员变量) vs 局部变量

1.相同点:

1. 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
2. 先声明,后使用
3. 变量都有其对应的作用域

2.不同点:

1. 在类中声明的位置的不同
2. 属性;直接定义在类的一对{}内
3. 局部变量;声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量。
3.权限修饰符

​ 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符

​ 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected

局部变量:没有默认初始化值
  • 意味着,我们在调用局部变量之前,一定要先进行赋值
  • 形参在调用时,我们赋值即可。
void:使用void的表示没有返回值的意思
public void eat(){}
void类型表示没有返回值
public void sleep(int hour){}
表示没有返回值的int类型形参
public String getName(){}
String表示有返回值类型,无形参
public String getNation(String nation){}
String返回值类型和String类型形参
方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){

	方法体	

}
返回值类型:有返回值 vs 没有返回值
  • 如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中需要使用 return 关键字来返回指定类型的变量或常量
  • 如果方法没有返回值,则方法声明时,使用 void 来表示。通常,没有返回值的方法中,就不用使用 return 。但是,如果使用的话,只能使用 “return”;表示结束此方法的意思。
练习题一
package day08;

public class ceshi {
	
	String name;
//	定义String类型的name
	int age;
//	定义int类型的age
	
	/**
	 * sex : 1表明是男性
	 * sex : 2表明是女性
	 */
	int sex;
//	定义int类型的sex
	
	public void Study() {
//		定义一个void返回值类型的方法变量名定义为study
		System.out.println("studying");
	}
	public void showAge() {
		System.out.println("age:"+age);
	}
	public int addAge(int i) {
//		定义一个int返回值类型的方法,并定义int类型的形参
		age += i;
		return age;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		ceshi p1 =new ceshi();
		
//		下面是调用属性
		p1.name = "王";
		p1.age = 12;
		p1.sex = 1;
		
//		下面是调用方法
		p1.Study();
		
		p1.showAge();
		
//		下面是重新定义一个变量进行重新赋值,并添加
		int newAfe = p1.addAge(2);
		System.out.println(p1.name+"的新年龄为:"+newAfe);
		
			
	}
}
练习题二、
package day08;

//利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积

public class ceshi {
	public static void main(String[] args) {
//		方法一
		Circle c1 = new Circle();
		
		c1.radius = 2.1;
		
		double area = c1.findArea();
		System.out.println("方法一:"+area);
		
//		方法二
		c1.radius = 2.1; 
		c1.findAree();
	}
	
}

//圆
class Circle{
//	属性
	double radius;
	
//	求圆的面积
//	方法1. 有返回值
	public double findArea(){
		double area = 3.14 * radius * radius;    //Math.PI == 3.14
		return area;
	}
//	方法2. 没有返回值
	public void findAree() {
		double area = Math.PI*radius*radius;
		System.out.println("方法二:面积为:"+area);
	}
}
练习三
package day08;
//问题一:打印一个十行八列的矩形
//问题二:计算矩形的面积,并作为返回值
//问题三:修改上一个程序,接收m和n两个参数,
//方法中打印m*n的*型矩形,并计算面积

public class ceshi {
	public	static void main(String[] args) {
//		通过造对象来调用  ceshi
		ceshi c1 = new ceshi();  
//		实现对象调用对象
//		第一题结果
		c1.method();
		
//		分隔符
		System.out.println("---_--_----__-----__----__--");
		
//		第二题结果
//		直接使用 “c1.methodd();”没有打印出结果,
//		这里使用一个变量进行接收并打印
//		做法1
//		int arr= c1.methodd();
//		System.out.println("面积为: "+arr);
//		做法二
		System.out.println("面积为: "+c1.methodd());
		
//		分隔符
		System.out.println("---_--_----__-----__----__--");
		
//		第三题结果
		int arrr1 = c1.methoddd(12,10);	
		System.out.println("面积为: "+arrr1);
		
	}
//	第一题
	public void method() {
		for(int i = 0;i < 10; i++) {
			for(int j = 0;j<8;j++) {
				System.out.print("* ");
				}
			System.out.println();
			}
		}
//	第二题
//	因第二题需要进行返回值,所以这里不能使用  void 关键词,
//	这里使用的是 int 返回值类型
	public int methodd() {
		for(int i = 0;i < 10; i++) {
			for(int j = 0;j<8;j++) {
				System.out.print("* ");
				}
			System.out.println();
			}
		return 10 * 8;
		}
//	第三题
	public int methoddd(int m,int n) {
		for(int i = 0;i < m; i++) {
			for(int j = 0;j<n;j++) {
				System.out.print("* ");
				}
			System.out.println();
			}
		return m*n;
		}
	
}
练习四
package day08;

//4. 对象数组题目: 定义类Student,包含三个属性:学号number(int),
//年级state(int),成绩 score(int)。 创建20个学生对象,学号为1到20,年级
//和成绩都由随机数确定。 
//问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。 
//问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
//提示: 
//1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double;  
//2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。

public class ceshi {
	public static void main(String[] args) {
		//声明Student类型的数组
		xuesheng[] stus = new xuesheng[20];
		for(int i = 0;i < stus.length;i++) {
//			给数组元素赋值
			stus[i] = new xuesheng();
//			给xueseng对象的属性赋值
			stus[i].number = (i+1);
//			年级:给学生的年级进行(1~6)之间随机数定义
			stus[i].stuate = (int)(Math.random()*(6-1+1)+1);
//			成绩:给学生定义成绩在(1~100)之间的随机数定义
			stus[i].score = (int)(Math.random()*(100-0+1));
		}
//		遍历赋值之后的学生列表
		for(int i=0;i<stus.length;i++) {
//			System.out.println(stus[i].number+","+stus[i].stuate+","+stus[i].score);
			System.out.println(stus[i].info());
		}
		System.out.println("******************************");
//		问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息
		for(int i=0;i<stus.length;i++) {
			if(stus[i].stuate == 3) {
				System.out.println(stus[i].info());
			}
		}
		
//		问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
		for(int i = 0;i < stus.length - 1;i++) {
			for(int j = 0;j<stus.length-1-i;j++) {
				if(stus[j].score > stus[j+1].score) {
					xuesheng temp = stus[j];
					stus[j] = stus[j+1];
					stus[j+1] = temp;
				}
			}
		}
		System.out.println("******************************");
		//遍历学生数组
		for(int i = 0;i < stus.length;i++) {
			System.out.println(stus[i].info());
		}
	}
}
class xuesheng{
	int number;//姓名
	int stuate;//年级
	int score;//成绩
	
//	定义一个显示学生信息的方法
	public String info() {
		return "学号:"+number+",年级:"+stuate+",成绩:"+score;
	}
}


第四题优化
package day08;

//4. 对象数组题目: 定义类Student,包含三个属性:学号number(int),
//年级state(int),成绩 score(int)。 创建20个学生对象,学号为1到20,年级
//和成绩都由随机数确定。 
//问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。 
//问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
//提示: 
//1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double;  
//2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。

public class ceshi2 {
	public static void main(String[] args) {
		//声明Student类型的数组
		xuesheng1[] stus = new xuesheng1[20];
		for(int i = 0;i < stus.length;i++) {
//			给数组元素赋值
			stus[i] = new xuesheng1();
//			给xueseng对象的属性赋值
			stus[i].number = (i+1);
//			年级:给学生的年级进行(1~6)之间随机数定义
			stus[i].stuate = (int)(Math.random()*(6-1+1)+1);
//			成绩:给学生定义成绩在(1~100)之间的随机数定义
			stus[i].score = (int)(Math.random()*(100-0+1));
		}
//		遍历赋值之后的学生列表
		ceshi2 test = new ceshi2();
//		遍历学生数组
		test.print(stus);
		System.out.println("******************************");
//		问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息
		test.searchState(stus,3);
		 
//		问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
		test.sort(stus);
		System.out.println("******************************");
//		遍历学生数组
		test.print(stus);
	}

//	遍历xuesheng1[ ]数组操作
	public void print(xuesheng1[] stus) {
		for(int i=0;i<stus.length;i++) {
			System.out.println(stus[i].info());
		}
	}
//	给xuesheng数组筛选
	public void searchState(xuesheng1[] stus,int state) {
		for(int i=0;i<stus.length;i++) {
			if(stus[i].stuate == state) {
				System.out.println(stus[i].info());
			}
		}
	}
//	给xuesheng1数组排序
	public void sort(xuesheng1[] stus) {
		for(int i = 0;i < stus.length - 1;i++) {
			for(int j = 0;j<stus.length-1-i;j++) {
				if(stus[j].score > stus[j+1].score) {
					xuesheng1 temp = stus[j];
					stus[j] = stus[j+1];
					stus[j+1] = temp;
				}
			}
		}
	}
}
class xuesheng1{
	int number;//姓名
	int stuate;//年级
	int score;//成绩
	
//	定义一个显示学生信息的方法
	public String info() {
		return "学号:"+number+",年级:"+stuate+",成绩:"+score;
	}
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值