指针数组和数组指针

目录

1.指针数组

1.1指针数组简单应用

2.数组指针

2.1数组指针的应用

3.&数组名和数组名


1.指针数组

指针数组:是一个存放指针的数组。

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组

1.1指针数组简单应用

 模拟二维数组:

int main()
{
	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[5] = { 6.7,8.9,10 };
	int arr3[5] = { 11,12,13,14,15 };

	int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%-2d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

2.数组指针

 数组指针:本质是指针!!!它是指向数组的指针,存放的是数组的地址的指针变量。

它的书写格式:

int (*p)[10];

 p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。

这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合

2.1数组指针的应用

void print_arr1(int(*arr)[5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//*(arr + i)拿到的是每一行的首元素地址
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(arr + i) + j));// *(*(arr + i) + j)借助j访问每一行的每一个元素
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	print_arr1(arr, 3, 5);
	//数组名arr,表示首元素的地址
	//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
	//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
	//可以数组指针来接收
	return 0;
}

总结:1.数组指针:是指针,是指向数组的指针。

           2.指针数组:是数组,是存放指针的数组。

3.&数组名和数组名

int arr[10];

 arr 和 &arr 有区别吗?  --------

arr是数组名,是首元素地址。

&arr是数组的地址。

 本例中 :&arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型。

数组的地址+1:跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40。

数组名+1:跳过的是sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),所以arr+1和arr的差值是4。

练一练:

int main()
{
  int a[5] = {5, 4, 3, 2, 1};
  int *ptr = (int *)(&a + 1);
  printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
  return 0;
}

结果是 :4 1

解释:*(a + 1)等同于a[1],第一个是4,a的类型是int [5],&a的类型就是int(*)[5],是个数组指针。所以给int(*)[5]类型加一,相当于加了一个int [5]的长度。也就是这个指针直接跳过了a全部的元素,直接指在了刚好越界的位置上,然后转换成了int *后再减一,相当于从那个位置向前走了一个int,从刚好越觉得位置回到了1的地址处,所以第二个是1。

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