栈和队列---C语言

1.栈

目录

1.栈

1.1什么是栈

1.2栈的实现

2.队列

2.1什么是队列

2.2队列的实现

3.经典例题

3.1用队列实现栈

  3.2用栈实现队列


1.1什么是栈

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

eg:入栈时1 2 3 4 出栈时4 3 2 1

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

1.2栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。所以我们选择数组栈。

 代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;//是不是和顺序表一毛一样

void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);
void STPush(ST* ps, STDataType x);
void STPop(ST* ps);
STDataType STTop(ST* ps);
int STSize(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

void STPush(ST* ps, STDataType x)//进栈
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)//扩容
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;   //初始化总体的容量
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
        //存储一个数据的小空间
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);//异常退出
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}

	ps->a[ps->top] = x;    
	ps->top++;             //就相当于顺序表那一块的size

}

STDataType STTop(ST* ps)//获取栈顶元素
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	return ps->a[ps->top - 1];
	//top是指向栈顶元素的下一个元素
}

void STPop(ST* ps)//出栈
{
	assert(ps);
	//防止top为0
	assert(ps->top>0);//如果top=0,再减就成负数了
	ps->top--;
}

int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return  ps->top;
}
bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return  ps->top == 0;
}

2.队列

2.1什么是队列

队列:就是一个简单的单向链表。它遵循FIFO(First In First Out)原则。

 这个FIFO(First In First Out)原则 eg:进栈时1 2 3 4,出栈时1 2 3 4.

注意:在入队列时进行插入操作的一端称为队尾 ,在出队列时进行删除操作的一端称为队头。

并且顺序不能改变,只能头删尾增。

2.2队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdbool.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Que;

void QueueInit(Que* pq);
void QueueDestroy(Que* pq);

void QueuePush(Que* pq, QDataType x);
void QueuePop(Que* pq);

QDataType QueueFront(Que* pq);
QDataType QueueBack(Que* pq);

bool QueueEmpty(Que* pq);
int QueueSize(Que* pq);

void QueueInit(Que* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

void QueueDestroy(Que* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	//开辟空间
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	//处理数据
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	//处理tail
	if (pq->tail == NULL)//刚开始
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;//链接newnode,更新tail
	}

    //处理size
	pq->size++;
}

void QueuePop(Que* pq)
{
	assert(pq);
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;

	}//只有一个节点,得考虑tail
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;//更新head
	}
	//处理size
	pq->size--;
}

QDataType QueueFront(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

QDataType QueueBack(Que* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

bool QueueEmpty(Que* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}


int QueueSize(Que* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

3.经典例题

3.1用队列实现栈

链接:力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

队列的特点是:先进先出,栈的特点是后进先出。

思路图:

 

 缺点:把数据导来导去,容易搞混。

代码:

typedef struct {
 Que q1;
 Que q2;
} MyStack;

MyStack* myStackCreate() {
   MyStack*obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
   QueueInit(&obj->q1);
   QueueInit(&obj->q2);
   return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
  if(!QueueEmpty(&obj->q1))//如果q1不为空则入栈
  {
    QueuePush(&obj->q1,x);
  }
  else//如果q2不为空则入栈
  {
    QueuePush(&obj->q1,x);
  }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
  Que*empty=&obj->q1;//假设q1为空
  Que*Noempty=&obj->q2;//假设q2为空
  if(!QueueEmpty(&obj->q1))//假设q1不为空
  {
      Noempty=&obj->q1;
      empty=&obj->q2;
  }//找到了空的队列


  while(QueueSize(Noempty)>1)
  {
      QueuePush(empty,QueueFront(Noempty));
      QueuePop(Noempty);
  }


  int top=QueueFront(Noempty);
  QueuePop(Noempty);
  return top;
}


int myStackTop(MyStack* obj) {
   if(!QueueEmpty(&obj->q1))
   {
       return QueueBack(&obj->q1);
   }
   else
   {
       return QueueBack(&obj->q2);
   }
}


bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
  return QueueEmpty(&obj->q1) &&  QueueEmpty(&obj->q2);
}


void myStackFree(MyStack* obj) {
  QueueDestroy(&obj->q1);
  QueueDestroy(&obj->q2);
  free(obj);


}

  3.2用栈实现队列

链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)

 和上面的思路类似,但是这个不用把数据导来导去,进数据只在push栈里,出数据只在pop栈里。

思路图:

 

 代码:

typedef struct {
    ST push;
    ST pop;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue *)malloc(sizeof(MyQueue));
    InitStack(&obj->push);
    InitStack(&obj->pop);

    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    PushStack(&obj->push, x);       //入栈操作均放入push
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&obj->push) && StackEmpty(&obj->pop);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int peek = myQueuePeek(obj);
    PopStack(&obj->pop);

    return peek;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if(StackEmpty(&obj->pop))     //如果pop栈为空,则进行一个倒栈操作
    {
        while(!StackEmpty(&obj->push))
        {
            PushStack(&obj->pop, StackTop(&obj->push));
            PopStack(&obj->push);
        }
    }
    return StackTop(&obj->pop);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    DestroyStack(&obj->push);
    DestroyStack(&obj->pop);

    free(obj);
}

喜欢的话点个赞,感谢感谢 !!!!

  • 7
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值