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一、模型的Belnd修边
1.圆角边
使用Picks选择模型的一个边>Blend>Blend Edges
设置半径值>OK
2.斜角边
使用Picks选择模型的一个边>Blend>Chamfer Edges,输入切角的宽度和切角值,单击OK。
二、切割
将坐标系移动到需要切割的平面
旋转坐标系,使UV平面变换至需要切割的方向。
单击鼠标右键>Slice by UV Plane,完成切割。
三、模型的布尔运算
1.Add:相加
选中相加的两个模型>Boolaen>Add,将两个模型合并为一个模型。
2.Subtract:相减
选中被减的模型>Boolaen>Subtract,选中剪掉的模型, 实现减去这两个模型的重合部分以及第二个模型,只保留第一个模型。
3. Intersect:保留两个模型的重合部分
选中被减的模型>Boolaen>Intersect,选中剪掉的模型, 实现保留这两个模型的重合部分。
4. Insert:减去两模型的重合部分
选中被减的模型>Boolaen>Insert,选中剪掉的模型, 实现减去这两个模型的重合部分,同时保留这两个模型。
5. imprint:印记
选中第一个模型>Boolaen>imprint,选中第二个模型, 实现按照两模型重合部分的印记把第一个模型的面切开。