音频配置基础知识

结构体:

`typedef struct hiAIO_ATTR_S
{
    AUDIO_SAMPLE_RATE_E    enSamplerate;    /* sample rate */
    AUDIO_BIT_WIDTH_E      enBitwidth;      /* bitwidth */
    AIO_MODE_E             enWorkmode;      /* master or slave mode */
    AUDIO_SOUND_MODE_E     enSoundmode;    /* momo or steror */
    HI_U32                 u32EXFlag;      /* expand 8bit to 16bit,use AI_EXPAND(only valid for AI 8bit),use AI_CUT(only valid for extern Codec for 24bit) */
    HI_U32                 u32FrmNum;      /* frame num in buf[2,MAX_AUDIO_FRAME_NUM] */
    HI_U32                 u32PtNumPerFrm; /* point num per frame (80/160/240/320/480/1024/2048)(ADPCM IMA should add 1 point, AMR only support 160) */
    HI_U32                 u32ChnCnt;      /* channle number on FS, valid value:1/2/4/8 */
    HI_U32                 u32ClkSel;      /* 0: AI and AO clock is separate 
                                                 1: AI and AO clock is inseparate, AI use AO's clock                                                
                                              */
} AIO_ATTR_S;`

音频输入设备的属性决定了输入数据的格式,输入设备属性包括工作模式(enWorkmode)、采样率(enSamplerate)、采样精度( enBitwidth)、buffer大小即帧缓存数目(u32FrmNum)、每帧的采样点数(u32PtNumPerFrm)、扩展标志(u32EXFlag对AI设备无效)、时钟选择(u32ClkSel)和通道数目(u32ChnCnt)。这些属性应与对接 Codec 配置的时序一致,即能成功对接。

对接内置 Codec 时,AI设备 0 和 AO 设备 0 的帧同步时钟与位流时钟不能共用,u32ClkSel 需要配置为 0。

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