【golang自学之路(三)】go-web快速开发脚手架搭建

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


脚手架介绍

在这里插入图片描述

golang做web开发搭建快速脚手架:
1.采用gin框架+gorm框架负责resful+mysql
2.缓存采用go-redis
3.日志选择zap
4.配置采用viper

脚手架仓库:golang web脚手架

项目采用CLD分层理念
Controller:服务的入口,负责处理路由、参数校验、请求转发。
Logic/Service:逻辑(服务)层,负责处理业务逻辑。
**DAO/Repository:**负责数据与存储相关功能。

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区别于java框架常用的MVC框架,CLD更好的杜绝了Model层在处理业务逻辑时的臃肿。

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CLD目录结构
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一、main

在main函数中去初始化viper,zap,grom,gin,go-redis。
初始化如下代码:

main.go

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
	"os"
	"os/signal"
	"syscall"
	"time"
	"web_demo/dao/mysql"
	"web_demo/dao/redis"
	"web_demo/logger"
	"web_demo/routes"
	"web_demo/settings"

	"github.com/spf13/viper"

	"go.uber.org/zap"
)

//go web demo

func main() {

	var err error
	// 1.加载配置
	if err = settings.Init(); err != nil {
		fmt.Printf("init settings failed,error:%v\n", err)
	}

	//2.初始化日志
	//2.初始化日志
	if err = logger.Init(settings.Conf.LogConfig, settings.Conf.Mode); err != nil {
		fmt.Printf("init logger failed,error:%v\n", err)
	}
	defer zap.L().Sync()
	zap.L().Debug("logger init success")

	//3.初始化MySQL连接
	if err = mysql.Init(settings.Conf.MySQLConfig); err != nil {
		fmt.Printf("init mysql failed,error:%v\n", err)
	}
	defer mysql.Close()
	//4.初始化Redis连接
	if err = redis.Init(settings.Conf.RedisConfig); err != nil {
		fmt.Printf("init redis failed,error:%v\n", err)
	}
	defer redis.Close()
	//5,注册路由
	//5,注册路由
	r := routes.Setup(settings.Conf.Mode)
	// 6.启动服务(优雅关机)
	srv := http.Server{
		Addr:    fmt.Sprintf(":%d", viper.GetInt("app.port")),
		Handler: r,
	}

	go func() {
		// 开启一个goroutine启动服务
		if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
			log.Fatalf("listen: %s\n", err)
		}
	}()

	// 等待中断信号来优雅地关闭服务器,为关闭服务器操作设置一个5秒的超时
	quit := make(chan os.Signal, 1) // 创建一个接收信号的通道
	// kill 默认会发送 syscall.SIGTERM 信号
	// kill -2 发送 syscall.SIGINT 信号,我们常用的Ctrl+C就是触发系统SIGINT信号
	// kill -9 发送 syscall.SIGKILL 信号,但是不能被捕获,所以不需要添加它
	// signal.Notify把收到的 syscall.SIGINT或syscall.SIGTERM 信号转发给quit
	signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) // 此处不会阻塞
	<-quit                                               // 阻塞在此,当接收到上述两种信号时才会往下执行
	zap.L().Info("Shutdown Server ...")
	// 创建一个5秒超时的context
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
	defer cancel()
	// 5秒内优雅关闭服务(将未处理完的请求处理完再关闭服务),超过5秒就超时退出
	if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
		zap.L().Error("Server Shutdown: ", zap.Error(err))
	}
}

二、viper

在这里插入图片描述
viper是用于读取配置的优秀第三方库,具体可以参考李文周老师的博客进行学习连接:https://liwenzhou.com/posts/Go/viper/,此处就不在赘述。

config.yaml

name: "web_demo"
mode: "dev"
port: 8081

log:
  level: "debug"
  filename: "web_demo.log"
  max_size: 200
  max_age: 30
  max_backups: 7

mysql:
  host: "127.0.0.1"
  port: 3306
  user: "root"
  password: "abc123"
  dbname: "db1"
  max_open_conns: 200
  max_idle_conns: 50

redis:
  host: "192.168.238.128"
  port: 6379
#  db: 0

settings.go

package settings

import (
	"fmt"

	"github.com/fsnotify/fsnotify"
	"github.com/spf13/viper"
)

var Conf = new(AppConfig)

type AppConfig struct {
	Name    string `mapstructure:"name"`
	Mode    string `mapstructure:"mode"`
	Version string `mapstructure:"version"`
	Port    int    `mapstructure:"port"`

	*LogConfig   `mapstructure:"log"`
	*MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`
	*RedisConfig `mapstructure:"redis"`
}

type MySQLConfig struct {
	Host         string `mapstructure:"host"`
	User         string `mapstructure:"user"`
	Password     string `mapstructure:"password"`
	DB           string `mapstructure:"dbname"`
	Port         int    `mapstructure:"port"`
	MaxOpenConns int    `mapstructure:"max_open_conns"`
	MaxIdleConns int    `mapstructure:"max_idle_conns"`
}

type RedisConfig struct {
	Host         string `mapstructure:"host"`
	Password     string `mapstructure:"password"`
	Port         int    `mapstructure:"port"`
	DB           int    `mapstructure:"db"`
	PoolSize     int    `mapstructure:"pool_size"`
	MinIdleConns int    `mapstructure:"min_idle_conns"`
}

type LogConfig struct {
	Level      string `mapstructure:"level"`
	Filename   string `mapstructure:"filename"`
	MaxSize    int    `mapstructure:"max_size"`
	MaxAge     int    `mapstructure:"max_age"`
	MaxBackups int    `mapstructure:"max_backups"`
}

func Init() (err error) {
	viper.SetConfigFile("./config/config.yaml")
	err = viper.ReadInConfig() // 读取配置信息
	if err != nil {
		// 读取配置信息失败
		fmt.Printf("viper.ReadInConfig failed, err:%v\n", err)
		return
	}

	// 把读取到的配置信息反序列化到 Conf 变量中
	if err := viper.Unmarshal(Conf); err != nil {
		fmt.Printf("viper.Unmarshal failed, err:%v\n", err)
	}

	viper.WatchConfig()
	viper.OnConfigChange(func(in fsnotify.Event) {
		fmt.Println("配置文件修改了...")
		if err := viper.Unmarshal(Conf); err != nil {
			fmt.Printf("viper.Unmarshal failed, err:%v\n", err)
		}
	})
	return
}


三、zap

在这里插入图片描述

zap日志库是非常快的、结构化的,分日志级别的Go日志库。具体zap库教程可看李文周老师连接:https://liwenzhou.com/posts/Go/zap/

package logger

import (
	"net"
	"net/http"
	"net/http/httputil"
	"os"
	"runtime/debug"
	"strings"
	"time"
	"web_demo/settings"
	"github.com/spf13/viper"
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/natefinch/lumberjack"
	"go.uber.org/zap"
	"go.uber.org/zap/zapcore"
)

// InitLogger 初始化Logger
func Init(cfg *settings.LogConfig, mode string) (err error) {
	writeSyncer := getLogWriter(
		cfg.Filename,
		cfg.MaxSize,
		cfg.MaxBackups,
		cfg.MaxAge,
	)
	encoder := getEncoder()
	var l = new(zapcore.Level)
	err = l.UnmarshalText([]byte(viper.GetString("log.level")))
	if err != nil {
		return
	}

	var core zapcore.Core
	if mode == "dev" {
		// 进入开发模式,日志输出到终端
		consoleEncoder := zapcore.NewConsoleEncoder(zap.NewDevelopmentEncoderConfig())
		core = zapcore.NewTee(
			zapcore.NewCore(encoder, writeSyncer, l),
			zapcore.NewCore(consoleEncoder, zapcore.Lock(os.Stdout), zapcore.DebugLevel),
		)
	} else {
		core = zapcore.NewCore(encoder, writeSyncer, l)
	}

	lg := zap.New(core, zap.AddCaller())
	zap.ReplaceGlobals(lg) // 替换zap包中全局的logger实例,后续在其他包中只需使用zap.L()调用即可
	return
}

func getEncoder() zapcore.Encoder {
	encoderConfig := zap.NewProductionEncoderConfig()
	encoderConfig.EncodeTime = zapcore.ISO8601TimeEncoder
	encoderConfig.TimeKey = "time"
	encoderConfig.EncodeLevel = zapcore.CapitalLevelEncoder
	encoderConfig.EncodeDuration = zapcore.SecondsDurationEncoder
	encoderConfig.EncodeCaller = zapcore.ShortCallerEncoder
	return zapcore.NewJSONEncoder(encoderConfig)
}

func getLogWriter(filename string, maxSize, maxBackup, maxAge int) zapcore.WriteSyncer {
	lumberJackLogger := &lumberjack.Logger{
		Filename:   filename,
		MaxSize:    maxSize,
		MaxBackups: maxBackup,
		MaxAge:     maxAge,
	}
	return zapcore.AddSync(lumberJackLogger)
}

// GinLogger 接收gin框架默认的日志
func GinLogger() gin.HandlerFunc {
	return func(c *gin.Context) {
		start := time.Now()
		path := c.Request.URL.Path
		query := c.Request.URL.RawQuery
		c.Next()

		cost := time.Since(start)
		zap.L().Info(path,
			zap.Int("status", c.Writer.Status()),
			zap.String("method", c.Request.Method),
			zap.String("path", path),
			zap.String("query", query),
			zap.String("ip", c.ClientIP()),
			zap.String("user-agent", c.Request.UserAgent()),
			zap.String("errors", c.Errors.ByType(gin.ErrorTypePrivate).String()),
			zap.Duration("cost", cost),
		)
	}
}

// GinRecovery recover掉项目可能出现的panic,并使用zap记录相关日志
func GinRecovery(stack bool) gin.HandlerFunc {
	return func(c *gin.Context) {
		defer func() {
			if err := recover(); err != nil {
				// Check for a broken connection, as it is not really a
				// condition that warrants a panic stack trace.
				var brokenPipe bool
				if ne, ok := err.(*net.OpError); ok {
					if se, ok := ne.Err.(*os.SyscallError); ok {
						if strings.Contains(strings.ToLower(se.Error()), "broken pipe") || strings.Contains(strings.ToLower(se.Error()), "connection reset by peer") {
							brokenPipe = true
						}
					}
				}

				httpRequest, _ := httputil.DumpRequest(c.Request, false)
				if brokenPipe {
					zap.L().Error(c.Request.URL.Path,
						zap.Any("error", err),
						zap.String("request", string(httpRequest)),
					)
					// If the connection is dead, we can't write a status to it.
					c.Error(err.(error)) // nolint: errcheck
					c.Abort()
					return
				}

				if stack {
					zap.L().Error("[Recovery from panic]",
						zap.Any("error", err),
						zap.String("request", string(httpRequest)),
						zap.String("stack", string(debug.Stack())),
					)
				} else {
					zap.L().Error("[Recovery from panic]",
						zap.Any("error", err),
						zap.String("request", string(httpRequest)),
					)
				}
				c.AbortWithStatus(http.StatusInternalServerError)
			}
		}()
		c.Next()
	}
}


四、mysql

在这里插入图片描述

使用gorm连接mysql,具体gorm教程可看李文周老师连接:https://liwenzhou.com/posts/Go/gorm/

mysql.go

package mysql

import (
	"fmt"
	"web_demo/settings"

	"go.uber.org/zap"

	"github.com/jinzhu/gorm"
	_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

var db *gorm.DB

func Init(cfg *settings.MySQLConfig) (err error) {
	var dbConfig string
	dbConfig = getMysqlConfig(cfg)

	db, err = gorm.Open("mysql", dbConfig)
	if err != nil {
		zap.L().Error("grom init failed %v\n", zap.Error(err))
	}

	//GORM定义mysql最大连接数
	sqlDB := db.DB()                        //设置数据库连接池参数
	sqlDB.SetMaxOpenConns(cfg.MaxOpenConns) //设置数据库连接池最大连接数
	sqlDB.SetMaxIdleConns(cfg.MaxIdleConns) //连接池最大允许的空闲连接数,如果没有sql任务需要执行的连接数大于20,超过的连接会被连接池关闭。

	return
}

func getMysqlConfig(cfg *settings.MySQLConfig) string {
	return fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(127.0.0.1:3306)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local",
		cfg.User,
		cfg.Password,
		cfg.DB)
}

func Close() (err error) {
	err = db.Close()
	if err != nil {
		//fmt.Printf("grom close failed error:%v\n", err)
		zap.L().Error("grom close failed error:%v\n", zap.Error(err))
	}
	return
}

   

五、redis

在这里插入图片描述

使用go-redis连接redis,具体go-redis教程可看李文周老师连接:https://liwenzhou.com/posts/Go/redis/

redis.go

package redis

import (
	"fmt"
	"github.com/go-redis/redis"
	"web_demo/settings"
)

// 声明一个全局的rdb变量
var Rdb *redis.Client

// 初始化连接
func Init(cfg *settings.RedisConfig) (err error) {
	Rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr: fmt.Sprintf("%s:%d",
			cfg.Host,
			cfg.Port),
		Password: "",     // no password set
		DB:       cfg.DB, // use default DB
		PoolSize: cfg.PoolSize,
	})

	_, err = Rdb.Ping().Result()
	if err != nil {
		return err
	}
	return
}

func Close() {
	_ = Rdb.Close()
}  

六、gin路由

在这里插入图片描述
gin框架注册路由。

routes.go

package routes

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"net/http"
	"web_demo/logger"
)

func Setup(mode string) *gin.Engine {
	if mode == gin.ReleaseMode {
		gin.SetMode(gin.ReleaseMode) // gin设置成发布模式
	}
	r := gin.New()
	r.Use(logger.GinLogger(), logger.GinLogger())

	r.GET("/", func(context *gin.Context) {
		context.JSON(http.StatusOK, "ok")
	})
	return r
}

总结

学习go开发必须需要通用web脚手架,经过搭建成功启动。,


我的目标

希望在年底学习一下内容:
java学习内容:
1.tomcat源码
2.dubbo源码
3.zookeeper源码
4.netty源码
go学习内容:
1.gin框架学习
2.简单go项目
3.go基础知识进阶(gmp,gc,channel,map,slice源码等)
中间件学习内容:
1.kafka使用及源码
框架学习内容:
1.从零开始学架构
算法学习内容:
1.复习leetcode中top 100

我平时喜欢没事还打游戏,因为有宝宝所以希望在平时时间能尽量完成上述学习内容(希望能戒掉游戏哈哈哈)。
也希望有和我一样的一起学习的小伙伴共同学习进步,我建一个qq后端交流群:279868576,希望小伙伴们加入共同督促进步。

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好的,我知道你的问题了。首先,使用beego框架和go-socket.io搭建聊天室需要以下步骤: 1. 安装beego和go-socket.io ```shell go get github.com/astaxie/beego go get github.com/googollee/go-socket.io ``` 2. 创建beego项目 ```shell bee new chatroom cd chatroom ``` 3. 在main.go中引入go-socket.io的包并创建socket.io服务器 ```go package main import ( "github.com/astaxie/beego" "github.com/googollee/go-socket.io" ) func main() { server, err := socketio.NewServer(nil) if err != nil { beego.Error("Socket.IO server creation failed: ", err) return } // TODO: 后续代码 } ``` 4. 添加路由 ```go server.On("connection", func(so socketio.Socket) { beego.Info("New user connected.") // 处理用户连接事件 so.On("chat", func(msg string) { beego.Info("Message received: ", msg) // TODO: 处理消息 }) // 处理用户断开连接事件 so.On("disconnection", func() { beego.Info("User disconnected.") }) }) // 处理根路由 beego.Router("/", &controllers.MainController{}) // 处理socket.io路由 beego.Handler("/socket.io/", server) beego.Handler("/socket.io.js", http.FileServer(http.Dir("./node_modules/socket.io-client/dist/")).ServeHTTP) ``` 5. 在前端页面上添加socket.io客户端代码 ```html <script src="/socket.io.js"></script> <script> var socket = io.connect('http://localhost:8080'); socket.on('connect', function () { console.log('Connected to server.'); }); socket.on('chat', function (message) { console.log('Message received: ' + message); }); socket.on('disconnect', function () { console.log('Disconnected from server.'); }); </script> ``` 6. 处理聊天消息 ```go server.On("connection", func(so socketio.Socket) { beego.Info("New user connected.") // 处理用户连接事件 so.On("chat", func(msg string) { beego.Info("Message received: ", msg) // 广播消息给所有用户 server.BroadcastToAll("chat", msg) }) // 处理用户断开连接事件 so.On("disconnection", func() { beego.Info("User disconnected.") }) }) ``` 这样,你就可以使用beego框架和go-socket.io搭建一个简单的聊天室了。当然,以上代码只是一个简单的示例,你可以根据具体需求进行修改和扩展。

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