C语言小项目 之 三子棋

效果展示

在这里插入图片描述

test.c 主函数

//test.c
#include "game.h"

void menu(){
    printf("***************************\n");
    printf("********   1. play    *****\n");
    printf("********   0. exit    *****\n");
    printf("***************************\n");
}



void game(){
    char Board[ROW][COL];
    initBoard(Board,ROW,COL);
    DisplayBoard(Board,ROW,COL);
    char ret;
    while (1){
        //玩家下
        PlayerMove(Board,ROW,COL);
        DisplayBoard(Board,ROW,COL);
        ret = Is_win(Board,ROW,COL);
        if (ret != 'C'){
            break;
        }
        //电脑下
        ComputerMove(Board,ROW,COL);
        DisplayBoard(Board,ROW,COL);
        ret = Is_win(Board,ROW,COL);
        if(ret != 'C'){
            break;
        }
    }

    if(ret == '*'){
        printf("玩家赢了!\n");
    }
    if(ret == '#'){
        printf("电脑赢了!\n");
    }
    if(ret == 'Q'){
        printf("平局!\n");
    }
    DisplayBoard(Board,ROW,COL);
}

int main(){
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do{
        menu();
        scanf("%d",&input);
        switch (input) {
            case 1:
                game();
                break;
            case 0:
                printf("退出游戏!");
                break;
            default:
                printf("请重新输入!");
                break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

game.h 功能头文件

//game.h
#ifndef BASIC_LEARNING_GAME_H
#define BASIC_LEARNING_GAME_H
#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void initBoard(char Borad[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char Board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char Board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char Board[ROW][COL], int row, int col);
char Is_win(char Board[ROW][COL], int row, int col);

#endif //BASIC_LEARNING_GAME_H

game.c 功能函数

#include "game.h"

void initBoard(char Board[ROW][COL], int row, int col){
    for (int i = 0; i < row; ++i) {
        for (int j = 0; j < col; ++j) {
            Board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void DisplayBoard(char Board[ROW][COL], int row, int col){
    for (int i = 0; i < row; ++i) {
        for (int j = 0; j < col; ++j) {
            printf(" %c ",Board[i][j]);
            if(j < col-1){
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if(i < row-1){
            for (int j = 0; j < col; ++j) {
                printf("---");
                if(j < col-1){
                    printf("|");
                }
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

void PlayerMove(char Board[ROW][COL], int row, int col){
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走:>\n");
    while (1){
        printf("请输入你想下棋的坐标:>");
        scanf("%d %d",&x, &y);
        if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col){
            if(Board[x-1][y-1] == ' '){
                Board[x-1][y-1] = '*';
                break;
            } else{
                printf("坐标被占用,请重新输入\n");
            }
        } else{
            printf("坐标越界,请重新输入\n");
        }
    }
}

void ComputerMove(char Board[ROW][COL], int row, int col){
    printf("电脑走:>\n");
    int x = 0;
    int y = 0;
    while (1){
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if(Board[x][y] == ' '){
            Board[x][y]='#';
            break;
        }
    }
}

char Is_win(char Board[ROW][COL], int row, int col){
    for (int i = 0; i < row; ++i) {
        if(Board[i][0]==Board[i][1] && Board[i][1]==Board[i][2] && Board[i][0]!=' '){
            return Board[i][0];
        }
    }
    for (int i = 0; i < col; ++i) {
        if(Board[0][i]==Board[1][i] && Board[1][i]==Board[2][i] && Board[1][i]!=' '){
            return Board[1][i];
        }
    }
    if(Board[0][0]==Board[1][1] && Board[1][1]==Board[2][2] && Board[1][1]!=' '){
        return Board[1][1];
    }
    if(Board[0][2]==Board[1][1] && Board[1][1]==Board[2][0] && Board[1][1]!=' '){
        return Board[1][1];
    }
    for (int i = 0; i < row; ++i) {
        for (int j = 0; j < col; ++j) {
            if(Board[i][j] == ' '){
                return 'C';
            }
        }
    }
    return 'Q';
}

https://gitee.com/ipengx1029
https://gitee.com/ipengx1029/bit

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