性能测试基础

1、响应时间

响应时间就是用户感受软件系统为其服务所耗费的时间,对于网站系统来说,响应时间就是从点击了一个页面计时开始,到这个页面安全在浏览器里展现计时结束的这一段时间间隔。响应时间:2-5-8原则。当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以。当用户在5-8秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但是还可以接受。当用户在超过8秒后仍然无法得到响应时,会感觉网站很慢。

响应时间总结公式:

响应时间= 网络传输(请求)时间+服务器处理时间+网络传输(响应)时间+页面前端解析渲染时间

2、并发数

系统用户数:简单地说就是该系统的注册用户数

在线用户数:即登录系统的用户

并发用户数:是对服务器产生压力的用户

3、吞吐量

吞吐量是指单位时间内系统处理的请求数量,能直接反应服务器承受的压力,是需要重点关注的指标。单位:B/s

当系统没有遇到性能瓶颈时,可以采用下面的公式来计算:

F=Vu*R/T F 为吞吐量,Vu是虚拟用户的个数,R是在T时间内每个Vu发出的请求字节数,T为性能测试所用的时间

4、每秒通过事务数(TPS)

每秒通过事务数是直接反应系统性能的指标,该值大时,系统性能会比较好,当然每个系统都有它的上限,不可能无限大。将它与平均事务响应时间进行对比,可以分析事务数量对响应事件的影响。

5、每秒点击数

代表用户每秒向web服务器提交的HTTP请求数

6、思考时间

思考时间就是用户进行操作时,每个请

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值