C++(API介绍)

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1: PeekMessage
该函数为一个消息检查线程消息队列,并将该消息(如果存在)放于指定的结构。

1.1函数原型
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1.2:参数说明
lpMsg:接收消息信息的MSG结构指针。
hWnd:其消息被检查的窗口句柄。
wMsgFilterMin:指定被检查的消息范围里的第一个消息。
wMsgFilterMax:指定被检查的消息范围里的最后一个消息。
wRemoveMsg:确定消息如何被处理。此参数可取下列值之一:
PM_NOREMOVE:PeekMessage处理后,消息不从队列里除掉。
PM_REMOVE:PeekMessage处理后,消息从队列里除掉。
PM_NOYIELD:此标志使系统不释放等待调用程序空闲的线程。可将PM_NOYIELD随意组合到PM_NOREMOVE或PM_REMOVE。
1.3:返回值
如果消息可得到,返回非零值;如果没有消息可得到,返回值是零。
1.4:备注
和函数GetMessage不一样的是,GetMessage从系统获取消息,将消息从系统中移除,属于阻塞函数。当系统无消息时,GetMessage会等待下一条消息。而函数PeekMesssge是以查看的方式从系统中获取消息,可以不将消息从系统中移除,是非阻塞函数;当系统无消息时,返回FALSE,继续执行后续代码。
PeekMesssge只得到那些与参数hWnd标识的窗口相联系的消息或被lsChild确定为其子窗口相联系的消息,并且该消息要在由参数wMsgFiterMin和wMsgFiherMax确定的范围内。如果hWnd为NULL,则PeekMessage接收属于当前调用线程的窗口的消息(PeekMessage不接收属于其他线程的窗口的消息)。如果hWnd为-1,PeekMessage只返回hWnd值为NULL的消息,该消息由函数PostThreadMessage寄送。如果wMsgFilterMin和wMsgFilterMax都为零,PeekMessage返回所有可得的消息(即,无范围过滤)。
常数WM_KEYFIRST和WM_KEYLAST可作为过滤值取得所有键盘消息;常数WM_MOUSEFIRST和WM_MOUSELAST可用来接收所有的鼠标消息。
PeekMessage通常不从队列里清除WM_PAINT消息。该消息将保留在队列里直到处理完毕。但如果WM_PAINT消息不指向无效区,PeekMessage将能够从队列里清除WM_PAINT消息

2: GetDC
该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图。
1.1:原型
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1.2:参数说明
hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄,如果该值为NULL,GetDC则检索整个屏幕的设备上下文环境。
1.3:返回值
如果成功,返回指定窗口客户区的设备上下文环境;如果失败,返回值为Null。

3: ReleaseDC
ReleaseDC函数释放设备上下文环境(DC)供其他应用程序使用。
1.1:原型
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1.2:参数说明
hWnd:指向要释放的设备上下文环境所在的窗口的句柄。
hDC:指向要释放的设备上下文环境的句柄。
1.3:返回值
返回值说明了设备上下文环境是否释放;如果释放成功,则返回值为1;如果没有释放成功,则返回值为0。
1.4:备注
应用程序不能调用ReleaseDC函数来释放由CreateDC函数创建的设备上下文环境,只能使用DeleteDC函数。

4: SetPixel
该函数将指定坐标处的像素设为指定的颜色。
1.1:原型
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1.2:参数说明
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
1.3:返回值
如果函数执行成功,那么返回值就是函数设置像素的RGB颜色值。这个值可能与crColor指定的颜色有所不同,之所以有时发生这种情况是因为没有找到对指定颜色进行真正匹配造成的。
如果函数失败,那么返回值是-1。
1.4:备注
如果像素点坐标位于当前剪辑区之外,那么该函数执行失败。

5:MoveToEx
将当前绘图位置移动到某个具体的点,同时也可获得之前位置的坐标。
1.1:原型
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1.2:参数说明
HDC hdc:传入参数,设备上下文句柄。
int X:传入参数:新位置的X坐标。
int Y:传入参数:新位置的Y坐标。
LPPOINT lpPoint:传出参数:一个指向POINT结构的指针,用来存放上一个点的位置,若此参数为NULL,则不保存上一个点的位置
1.3:返回值
返回TRUE代表移动成功,FALSE代表失败

6: LineTo
用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点。
1.1:原型
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1.2:参数说明
hdc:设备场景句柄
X:线段终点X坐标位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部份
Y:线段终点Y坐标位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部份
1.3:返回值
返回TRUE代表成功,FALSE代表失败
1.4:备注
与MoveTo相关函数配合使用
7: CreatePen
按照指定的样式、宽度和颜色创建画笔。
1.1:原型
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1.2:参数说明
nPenStyle,指定画笔样式,可以是下述常数之一:
PS_SOLID:画笔画出的是实线
PS_DASH:画笔画出的是虚线(nWidth必须不大于1)
PS_DOT:画笔画出的是点线(nWidth必须不大于1)
PS_DASHDOT:画笔画出的是点划线(nWidth必须不大于1)
PS_DASHDOTDOT:画笔画出的是点-点-划线(nWidth必须不大于1)
PS_NULL:画笔不能画图
PS_INSIDEFRAME:由椭圆、矩形、圆角矩形、饼图以及弦等生成的封闭对象框时,画线宽度向内扩展。如指定的准确RGB颜色不存在,就进行抖动处理
nWidth,以逻辑单位表示的画笔的宽度
crColor,画笔的RGB颜色
1.3:返回值
若函数执行成功,就返回指向新画笔的一个句柄;否则返回零
1.4:备注
一旦不再需要画笔,记得用DeleteObject函数将其删除

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