Java模拟龟兔赛跑

Java模拟龟兔赛跑多线程案例

思路分析:该案例使用到多线程知识点
1.有一个胜利者
2.兔子要休息
3.乌龟胜出
代码实现逻辑

package com.Java.test;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {

	//胜利者
	private static String winner;

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i <= 100; i++) {
			// 模拟兔子休息
			if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
				try {
					Thread.sleep((long) 0.1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			boolean flag = gameOver(i);
			if (flag) {
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
		}
	}

	// 判断比赛是否结束了方法
	private boolean gameOver(int steps) {
		// 判断是否已经有胜利者
		if (winner != null) {
			// System.out.println("已经有胜者");
			return true;
		}
		{
			if (steps >= 100) {
				winner = Thread.currentThread().getName();
				System.out.println("winner is" + winner);
				return true;
			}
		}

		return false;
	}

	public static void main(String[] args) {
		Race race = new Race();
		new Thread(race, "兔子").start();
		new Thread(race, "乌龟").start();
	}
}

运行结果截图
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