多线程实践一下
首先需要有一个赛道距离,离终点越来越近
判断比赛是否结束
打印出比赛胜利者
龟兔赛跑开始
兔子睡觉,用sleep方法模拟
乌龟赢得比赛
直接看代码:
package duoxiancheng;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子睡觉
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 == 0) {
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束,就退出程序
if(flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int step) {
//判断是否有胜利者
if(winner != null){ //已经存在胜利者
return true;
}
if(step >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
好了,今天先到这里~