原理和昨天一样 hash表=数组+链表
今天要考虑键值 因此使用结构体Kv保存键 和值。
如果没有该键 则使用结构体进行构造新键值。并将其压入LIST中。
class MyHashMap {
int base=256;
int hash(int key)
{
return key%base;
}
struct Kv{
int key;
int value;
};
vector<list<Kv>>set;
public:
/** Initialize your data structure here. */
MyHashMap() {
set.resize(base,list<Kv>());
}
/** value will always be non-negative. */
void put(int key, int value) {
int h=hash(key);
for(auto it=set[h].begin();it!=set[h].end();it++)
{
if(it->key==key) { it->value=value;return;}
}
Kv kv;
kv.key=key;
kv.value=value;
set[h].push_back(kv);return;
}
/** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
int get(int key) {
int h=hash(key);
for(auto it=set[h].begin();it!=set[h].end();it++)
{
if(it->key==key) return it->value;
}
return -1;
}
/** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
void remove(int key) {
int h=hash(key);
for(auto it=set[h].begin();it!=set[h].end();it++)
{
if(it->key==key) {set[h].erase(it);break;}
}
return;
}
};
/**
* Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
* MyHashMap* obj = new MyHashMap();
* obj->put(key,value);
* int param_2 = obj->get(key);
* obj->remove(key);
*/