Java基础(1)hashCode()和equals()

在Java中,hashCode()equals()方法在处理对象相等性时扮演着关键角色,尤其是在使用集合类(如HashMapHashSet等)时。这两个方法位于java.lang.Object类中,因此所有Java对象都继承了这些方法。理解它们是如何工作的,以及如何正确地重写它们,对于创建能正常工作的Java应用来说非常重要。

hashCode()方法

hashCode()方法返回一个整型(int),它是通过一个对象的内部信息导出的,用于确定对象在哈希表中的位置。它的一般约定(和实现要求)包括:

  1. 在Java应用的一次执行期间,对同一个对象多次调用hashCode()时,必须一致地返回相同的整数值,前提是对象信息没有被修改。该值在同一个应用的不同执行过程中可以不同。
  2. 如果根据equals(Object)方法,两个对象是相等的,那么调用每个对象上的hashCode()方法都必须产生相同的整数结果。
  3. 两个对象通过equals(Object)方法比较不相等,并不要求它们的hashCode值必须不同。但是,为不同的对象生成不同hashCode值有助于提高哈希表的性能。

默认情况下,Object类的hashCode()方法是将对象的内存地址转换成一个整数返回的。但这通常不是一个好的实现,特别是当对象的相等性不仅仅基于它们的内存地址时。

equals()方法

equals(Object obj)方法用于比较某个对象与另一个对象是否“相等”。Object类的默认实现是简单地比较对象的内存地址(即,使用==运算符)。

为了使equals()方法满足其一般约定,它必须是:

  • 自反性:对于任何非空引用值xx.equals(x)应该返回true
  • 对称性:对于任何非空引用值xyx.equals(y)应该返回true当且仅当y.equals(x)返回true
  • 传递性:对于任何非空引用值xyz,如果x.equals(y)返回truey.equals(z)返回true,那么x.equals(z)应该返回true
  • 一致性:对于任何非空引用值xy,多次调用x.equals(y)应该一致地返回true或一致地返回false,前提是对象上的信息没有被修改。
  • 对于任何非空引用值xx.equals(null)应该返回false

实现案例

假设我们有一个简单的Person类,它有两个属性:name(姓名)和age(年龄)。下面是如何重写hashCode()equals()方法的例子:

import java.util.Objects;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        // 自反性
        if (this == o) return true;
        // 检查是否为同一类型
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        // 比较所有关键字段
        return age == person.age &&
               Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        // 为所有关键字段生成哈希码
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

在这个例子中,equals()方法首先检查对象是否与自身相同(自反性),然后检查传入对象是否为null和是否与当前对象属于同一个类(确保对称性和安全性)。接下来,它比较了Person类的所有关键字段。

hashCode()方法使用了java.util.Objects.hash(Object...)方法,它接受一个或多个值,为它们生成一个合适的哈希码。这是一种既简单又有效的实现hashCode()方法的方式,尤其是当对象的相等性由多个字段决定时。

正确实现hashCode()equals()方法是确保Java类可以正确地与Java集合库一起工作(特别是HashSetHashMap等)的关键。不正确的实现可能导致难以发现的bug和性能问题。

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