C语言学习:图的优先遍历算法

分别用邻接矩阵和邻接表实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。

运算分析:

(1)深度优先遍历:

①从图中某个顶点V0出发,首先访问V0。

②找出刚访问过的顶点的第一个未被访问的邻接点,然后访问该顶点。以该顶点为新顶点,重复此步骤,直到刚访问过的顶点没有未被访问的邻接点为止。

③返回前一个访问过的且仍有未被访问的邻接点的顶点,找出该顶点的下一个未被访问的邻接点,访问该顶点;然后执行步骤②。

(2)广度优先遍历:

①从图中某个顶点v0出发,首先访问v0。

②依次访问v0的各个未被访问的邻接点。

③分别从这些邻接点(端结点)出发,依次访问它们的各个未被访同的邻接点(新的端结点)。访问时应保证:如果vi和vk为当前端结点,且vi在vk之前被访问,则vi的所有未被访问的邻接点应在vk的所有未被访问的邻接点之前访问。重复③,直到所有端结点均没有未被访问的邻接点为止。

测试数据分析:

一、邻接矩阵表示法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXVNUM 100 // 最大顶点数 
#define INFINITY 65535

int visited[MAXVNUM]={0}; // 记录顶点是否已被访问
typedef char VerData;

typedef struct {
    VerData vertex[MAXVNUM]; // 顶点数组
    int arc[MAXVNUM][MAXVNUM]; // 邻接矩阵
    int vertexnum; // 顶点数量
    int arcnum; // 边数量
}AdjMatrix;

typedef struct Node
{
    VerData data;
    struct Node* next;
}LinkQueueNode;

typedef struct
{
    LinkQueueNode* front;
    LinkQueueNode* rear;
}LinkQueue;

int InitQueue(LinkQueue* Q)
{
    Q->front = (LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
    if (Q->front!= NULL)
    {
        Q->rear = Q->front;
        Q->front->next = NULL;
        return 1;
    }
    else return 0;
}

int EnterQueue(LinkQueue* Q, VerData x)
{
    LinkQueueNode* NewNode;
    NewNode = (LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
    if (NewNode != NULL)
    {
        NewNode->data = x;
        NewNode->next = NULL;
        Q->rear->next = NewNode;
        Q->rear = NewNode;
        return 1;
    }
    else return 0;
}

int DeleteQueue(LinkQueue* Q, VerData* x)
{
    LinkQueueNode* p;
    if (Q->front->next == NULL)
        return 0;
    p = Q->front->next;
    Q->front->next = p->next;
    if (Q->rear == p)
        Q->rear = Q->front;
    *x = p->data;
    free(p);
    return 1;
}

int locateVex(AdjMatrix* G, VerData u)
{
    int j =-1, k;
    for (k = 0; k < G->vertexnum; k++)
        if (G->vertex[k] == u){
            j=k;
            break;
        }
    return (j);
}

int createGraph(AdjMatrix* G)
{
    int i,j,k,w;			//i,j代表顶点下标,w代表权值
    VerData v1,v2;			//v1,v2为顶点数据

    printf("请输入顶点个数和边的数量!\n");
    scanf("%d %d", &G->vertexnum,&G->arcnum);
    getchar();

    for (i = 0; i < G->vertexnum; i++){
        for (j = 0; j < G->vertexnum; j++){
            G->arc[i][j] = INFINITY;
        }
    }
    printf("请输入顶点!\n");
    for (i = 0; i < G->vertexnum; i++)
        scanf(" %c", &G->vertex[i]);//输入顶点数据
        getchar();

    printf("请输入顶点和权重!\n");
    for (k = 0; k < G->arcnum; k++)
    {
        scanf("%c %c %d",&v1,&v2,&w);
        getchar();
        i = locateVex(G,v1);
        j = locateVex(G,v2);
        G->arc[i][j] = w;
        G->arc[j][i] = w;
    }
    printf("\n");
    return 1; 
}

void showGraph(AdjMatrix *G)
{
    printf("邻接矩阵:\n");
    for (int i = 0; i < G->vertexnum; i++)
    {
        for (int j = 0; j < G->vertexnum; j++)
        {
            if (G->arc[i][j] == INFINITY)
                printf("0  ");
            else
                printf("%d  ", G->arc[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
}

void DFS(AdjMatrix* G, int v) {
    visited[v] = 1;
    printf("%c ", G->vertex[v]);
    for (int i = 0; i < G->vertexnum; i++) {
        if (G->arc[v][i] != INFINITY && !visited[i]) {
            DFS(G, i);
        }
    }
}

void DFSTraverse(AdjMatrix* G) {
    for (int i = 0; i < G->vertexnum; i++) {
        visited[i] = 0;
    }
    for (int i = 0; i < G->vertexnum; i++) {
        if (!visited[i]) {
            DFS(G, i);
        }
    }
}

void BFSTraverse(AdjMatrix* G) {
    LinkQueue Q;
    InitQueue(&Q);
    for (int i = 0; i < G->vertexnum; i++) {
        visited[i] = 0;
    }
    for (int i = 0; i < G->vertexnum; i++) {
        if (!visited[i]) {
            visited[i] = 1;
            printf("%c ", G->vertex[i]);
            EnterQueue(&Q, G->vertex[i]);
            while (Q.front != Q.rear) 
{
                VerData u;
                DeleteQueue(&Q, &u);
                int k = locateVex(G, u);
                for (int j = 0; j < G->vertexnum; j++) {
                    if (G->arc[k][j] != INFINITY && !visited[j]) {
                        visited[j] = 1;
                        printf("%c ", G->vertex[j]);
                        EnterQueue(&Q, G->vertex[j]);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

int main() {
    AdjMatrix G; 
    createGraph(&G);
    showGraph(&G);

    printf("深度优先遍历结果:");
    DFSTraverse(&G);
    printf("\n");
    printf("广度优先遍历结果:");
    BFSTraverse(&G);
    printf("\n");
    return 0;
}

测试结果:

二、邻接表表示法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXVNUM 100

typedef char VerData;
typedef struct ArcNode {
    int adjvex;
    struct ArcNode* nextarc;
} ArcNode;

typedef struct VertexNode {
    VerData data;
    ArcNode* firstarc;
} VertexNode;

typedef struct {
    VertexNode vertex[MAXVNUM];
    int vertexnum;
    int arcnum;
} AdjList;

typedef struct Node {
    VerData data;
    struct Node* next;
} LinkQueueNode;

typedef struct {
    LinkQueueNode* front;
    LinkQueueNode* rear;
} LinkQueue;

int visited[MAXVNUM];

void DFS(AdjList* G, int v) {
    
    printf("%c ", G->vertex[v].data);
    visited[v] = 1;
    ArcNode* p = G->vertex[v].firstarc;
    while (p != NULL) {
        
        if (!visited[p->adjvex]) {
            DFS(G,p->adjvex);
        }
        p = p->nextarc;
    }
}

void DFSTraverse(AdjList* G) {
    int i;
    for (i = 0; i < G->vertexnum; i++)
        visited[i] = 0;
    for (i = 0; i < G->vertexnum; i++)
        if (!visited[i]) 
            DFS(G, i);
}

int InitQueue(LinkQueue* Q) {
    Q->front = (LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
    if (Q->front != NULL) {
        Q->rear = Q->front;
        Q->front->next = NULL;
        return 1;
    }
    else return 0;
}

int EnterQueue(LinkQueue* Q, VerData x) {
    LinkQueueNode* NewNode;
    NewNode = (LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
    if (NewNode != NULL) {
        NewNode->data = x;
        NewNode->next = NULL;
        Q->rear->next = NewNode;
        Q->rear = NewNode;
        return 1;
    }
    else return 0;
}

int DeleteQueue(LinkQueue* Q, VerData* x) {
    LinkQueueNode* p;
    if (Q->front == Q->rear)
        return 0;
    p = Q->front->next;
    Q->front->next = p->next;
    if (Q->rear == p)
        Q->rear = Q->front;
    *x = p->data;
    free(p);
    return 1;
}

void BFSTraverse(AdjList* G) {
    LinkQueue Q;
    InitQueue(&Q);
    for (int i = 0; i < G->vertexnum; i++) {
        visited[i] = 0;
    }
    for (int i = 0; i < G->vertexnum; i++) {
        if (!visited[i]) {
            visited[i] = 1;
            printf("%c ", G->vertex[i].data);
            EnterQueue(&Q, G->vertex[i].data);
            while (Q.front != Q.rear) {
                VerData u;
                DeleteQueue(&Q, &u);
                int k = locateVex(G, u);
                ArcNode* p = G->vertex[k].firstarc;
                while (p != NULL) {
                    if (!visited[p->adjvex]) {
                        visited[p->adjvex] = 1;
                        printf("%c ", G->vertex[p->adjvex].data);
                        EnterQueue(&Q, G->vertex[p->adjvex].data);
                    }
                    p = p->nextarc;
                }
            }
        }
    }
}

int locateVex(AdjList* G, VerData u) {
    int i;
    for (i = 0; i < G->vertexnum; i++)
        if (G->vertex[i].data == u) 
            return i;
    return -1;
}

int createGraph(AdjList* G) {
    int i, j, k;
    VerData v1=0, v2=0,e;
    printf("请输入顶点个数和边的数量!\n");
    scanf_s("%d %d", &G->vertexnum, &G->arcnum);
    e=getchar();

    printf("请输入顶点!\n");
    for (i = 0; i < G->vertexnum; i++) {
        scanf_s(" %c", &G->vertex[i].data,1);
        G->vertex[i].firstarc = NULL;
    }
    e=getchar();

    printf("请输入各边的顶点!\n");
    for (k = 0; k < G->arcnum; k++) {
        scanf_s("%c %c",&v1,1,&v2,1);
        e=getchar();
        i = locateVex(G, v1);
        j = locateVex(G, v2);

        ArcNode* p1;
        p1= (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
        if (p1 == NULL) return;
        p1->adjvex = j;
        p1->nextarc = G->vertex[i].firstarc;
        G->vertex[i].firstarc = p1;

        ArcNode* p2;
        p2 = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
        if (p2 == NULL) return;
        p2->adjvex = i;
        p2->nextarc = G->vertex[j].firstarc;
        G->vertex[j].firstarc = p2;
    }
    return 1;
}

void ShowList(AdjList G) {
    ArcNode* p;
    p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
    
    printf("邻接表:\n");
    for (int i = 0; i < G.vertexnum; i++)
    {
        printf(" %c", G.vertex[i].data);
        for (p = G.vertex[i].firstarc; p != NULL; p = p->nextarc)
            printf("->%d", p->adjvex);
        printf("\n");
    }
}
int main() {

    AdjList G;
    createGraph(&G);
    ShowList(G);
    printf("\n深度优先遍历结果:");
    DFSTraverse(&G);
    printf("\n广度优先遍历结果:");
    BFSTraverse(&G);
    printf("\n");
    return 0;
}

测试结果:

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C语言中,我们学习了许多算法,以下是其中的10-15个算法: 1. 线性搜索算法:顺序地在列表中搜索目标值。 2. 二分查找算法:针对有序列表,使用折半方法搜索目标值。 3. 冒泡排序算法:通过多次比较和交换相邻元素来进行排序。 4. 插入排序算法:逐个将未排序的元素插入已排序的部分中。 5. 选择排序算法:每次从未排序的部分中选择最小元素并放到已排序的部分中。 6. 归并排序算法:将列表递归地分成两半,然后按照大小合并两个已排序的部分。 7. 快速排序算法:选择一个基准元素,将列表分割为两部分,使得比基准元素小的在其左侧,大的在右侧,然后递归地对两个部分排序。 8. 计数排序算法:通过确定每个元素前面有多少个较小元素来进行排序。 9. 桶排序算法:将元素分配到不同的桶中,然后在每个桶中分别排序。 10. 堆排序算法:使用堆数据结构进行排序,将元素加入堆,然后依次取出最小(或最大)元素。 11. 深度优先遍历算法:使用栈或递归方式实现的遍历算法。 12. 的广度优先遍历算法:使用队列实现的遍历算法。 13. 最短路径算法:例如Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法,用于找到两个节点之间的最短路径。 14. 最小生成树算法:例如Prim算法和Kruskal算法,用于找到一个的最小生成树。 15. 搜索算法:例如深度优先搜索和广度优先搜索,用于解决问题,如迷宫问题和八皇后问题。 以上是C语言学习的一些常见算法,它们在编程中有着广泛的应用。

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