Android 原生插件开发步骤

1)根据自己的Hbuilder版本选择相应的Android SDK版本,并下载

2)解压下载相应版本的Android-SDK,使用Android Studio 打开其中的UniPlugin-Android-AS
在这里插入图片描述
3)右键app新建module -> library项目
在这里插入图片描述
4)修改新建module的依赖,拷贝之前的gradle中的内容
在这里插入图片描述
5)新建类 继承 UniModule 并添加相应的测试方法
在这里插入图片描述
6)对新建的类进行配置
app -> assets -> dcloud_uniplugin.jsonzuo做如下修改
在这里插入图片描述
7)Gradle中配置新建的module
build.gradle(Module:Uniplugin-hell-AS.app)中
在这里插入图片描述
8)资源配置
使用HBuilder创建一个uniapp的项目,注意要打开dcloud开发者账号
并在项目中填写相应的测试代码在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
运行 -> 原生App-本地打包 ->生成本地打包App资源
将打包生成的资源,拷贝到Android项目对应资源路径下:
并修改配置 assets - data - dcloud_coutrol.xml文件中的appid
对应下图中的两项内容
在这里插入图片描述

9)离线打包Key的生成,
到dcloud对应uniapp项目下生成
对应内容可以参照下图
在这里插入图片描述
点击“保存” 后,会对应生成 App Key

10)修改app配置
复制生成的appkey 对修改下图中的value值在这里插入图片描述
11)修改gradle中的签名信息
在这里插入图片描述
12)将生成的签名文件复制到项目中
xxxxAndroid-SDK\UniPlugin-Hello-AS\app 文件夹下

编译运行

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Android原生开发是指使用Android SDK提供的工具和API,使用Java或Kotlin编写应用程序的开发方式。与使用跨平台框架如React Native或Flutter进行开发不同,原生开发可以充分利用Android设备的特性和功能,提供更好的性能和用户体验。 Android原生开发的优势在于可以直接调用系统提供的各种功能与服务,如摄像头、传感器、定位、通知等,使得应用程序能够更好地与硬件进行交互。此外,Android原生开发可以充分利用Android SDK中提供的广泛的API,包括UI组件、多媒体、网络、数据库等,以及许多第三方库和插件,使得开发过程更加灵活和高效。 Android原生开发的另一个重要特点是可以适应不同的设备和屏幕尺寸,通过适配不同的布局、样式和分辨率,使得应用程序在各种设备上都能够良好地运行和展示。此外,原生开发还可以充分利用设备的性能和资源,提供更好的响应速度和流畅度。 然而,Android原生开发也存在一些挑战。首先,与使用跨平台框架相比,原生开发需要更多的学习和了解Android系统和API的知识,对开发者的技术要求较高。其次,对于需要在多个平台上开发的应用程序来说,原生开发需要分别开发和维护各个平台的代码,增加了开发的复杂性和工作量。最后,由于Android系统的不断更新和改进,原生开发需要及时跟进和适应新的API和特性,对开发者来说可能需要持续的学习和更新。 总之,尽管Android原生开发需要具备一定的技术功底和对Android系统的了解,但它可以充分利用Android设备的特性和功能,提供更好的性能和用户体验,适应不同的设备和屏幕尺寸。对于注重性能和用户体验的应用程序来说,原生开发是一种值得选择的开发方式。

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