人机大战(函数)

本文介绍如何使用Python编程实现一场激动人心的人机大战。通过实例代码,阐述了如何设计游戏逻辑,让玩家与计算机进行互动。无论你是Python初学者还是想提升游戏编程技能,这篇博客都将提供宝贵的实战经验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import time,random

# 需要的数据和变量放在开头
player_list =  ['【狂血战士】','【森林箭手】','【光明骑士】','【独行剑客】','【格斗大师】','【枪弹专家】']
enemy_list = ['【暗黑战士】','【黑暗弩手】','【暗夜骑士】','【嗜血刀客】','【首席刺客】','【陷阱之王】']
players = random.sample(player_list,3)  
enemies = random.sample(enemy_list,3)
player_info = {
   }
enemy_info = {
   }

# 随机生成角色的属性
def born_role():
    life = random.randint(100,180)
    attack = random.randint(30,50)
    return life,attack  #这里注意返回的是列表

# 生成和展示角色信息
def show_role():
    for i in range(3):
        player_info[players[i]] = born_role()
        enemy_info[enemies[i]] = born_role()
    
    # 展示我方的3个角色
    print('----------------- 角色信息 -----------------')
    print(
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