【Labplus 3】Scratch时钟表盘角度解析

图片

Scratch实现时钟的案例也不少,这里就具体设计时针,分针,秒针的细节点进行解析下,方便小朋友们理解。

首先看下绿旗执行后的效果,没有放背景表盘,避免干扰:

图片

角色-针会转动,是因为&面向&角度&调整方向&,这个关键脚本在起作用,循环执行就感觉运动起来了,这个好理解,那么重点就是各针的转动角度计算。

01秒针

制作“秒针”的脚本。钟面为圆形360度。秒针一圈60秒)每秒转过6度。首先新建变量“秒针角度”,把秒针转过的角度初始为0度,然后让变量 秒针角度 增加“目前时间秒 * 6度”(即秒针每秒转过6度),看起来秒针是一顿一顿的转动(需要这个一顿一顿的仿真效果)。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我是修爸

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值