算法排序专题:冒泡排序

本文通过Scratch 3.0详细解释冒泡排序算法,介绍了冒泡排序的基本思想、算法描述,并通过图形化编程实现冒泡排序的动态演示,包括创建随机列表、绘制柱状图以及动态排序过程。文章还提供了完整的编程步骤,帮助读者理解冒泡排序的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图片

Scratch 3.0 冒泡排序动画效果设计

从这篇文章开始,我们来完善在编程课程当中最重要的专题课程讲解,就是算法排序问题。可以这样理解,将杂乱无章的数据元素,通过一定的方法按关键字顺序排列的过程叫做排序。我们通常有两类排序方式,分别是:

非线性时间比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此称为非线性时间比较类排序。

线性时间非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此称为线性时间非比较类排序。

我们常见的排序有:冒泡排序、选择排序、快速排序、插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序、计数排序、桶排序、基数排序这十大排序算法。后面的文章,我们会依次讲解,有需要的朋友可以关注哦!


开始我们今天的正式内容:冒泡排序

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