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原创 月圆之夜-天赋系统策划案(完稿时间2021/6/15)
月圆之夜天赋系统策划案简介设计概述设计目的设计思路天赋分属点亮条件——星星合理的UI样式详细设计界面详解功能设计功能流程美术需求简介月圆之夜天赋系统,提升玩家基于手牌战力上的增益buff,天赋所带来的能力为玩家达到相应的成就和任务提供选择途径,起到枢纽的作用。设计概述设计目的天赋系统提供被动技能的携带,玩家按需选择,在开始一局冒险之前携带3个天赋技能上场,清晰简洁的界面,让玩家第一次打开就知道如何操作,也能有更好的体验。玩家战斗力的提升,以满足高难度boss战的需求;玩家对于成就、技能的收集
2021-08-12 01:05:22 1763
原创 云裳羽衣-好友系统优化(完稿时间2021/3/21)
《云裳羽衣》好友系统(拆解+优化)概述设计目的设计思路框架图详细设计基本功能主要功能个人空间:拜访:玩家个人补天系统:概述设计目的设立好友系统,建立玩家在游戏中的社交,与好友有相互协助、赠礼等交互,加强用户粘性。优化原先好友系统混乱的交互,对部分功能做出增、删、改。对好友补天功能做新的界面,新增命运之域界面,删除原先拜访好友家园的功能,减少玩家进入好友首页的多余操作。设计思路玩家进入好友系统,显示为默认页面,即画面上展示玩家自己的服饰,玩家点击某个好/亲友时则切换为查看当前好/亲友,查
2021-08-12 00:45:10 453
原创 月圆之夜-体验报告(完稿时间2021/6/11)
《月圆之夜》体验分析报告产品概述游戏介绍游戏表现美术音效表现系统体验分析玩法系统冒险玩法拼图玩法成就收集系统天赋系统战斗系统主角卡牌系统剧情系统设置系统游戏界面整体分析产品定位SWOT分析用户定位优势劣势与建议产品概述类型:Roguelike回合制卡牌RPG游戏介绍《月圆之夜》是一款以策略与剧情为主导的卡牌RPG游戏。游戏自上线以来,受到不少国内卡牌玩家的持续关注与好评,在 TapTap 上评分9.3 以上,表现颇佳。游戏整体注重于卡牌策略,以互动式剧情为辅,游戏风格黑色幽默,有丰富而独特的游戏关
2021-08-12 00:10:39 1402
空空如也
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