JVM之运行时数据区域(JDK1.7)

概述

JVM在执行Java程序的时候会把他所管理的内存划分成若干个不同的数据区域。这些区域各有其用途,以及创建和销毁的时间,有些区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。JVM管理的内存将会包含以下几个运行时数据区域。

在这里插入图片描述

1、程序计数器

程序计数器是一块很小的内存空间,是当前线程所执行的字节码的行号指示器。通过改变计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,像分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等都需要都需要依赖这个计数器完成。

为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每个线程梗都需要拥有一个独立的程序计数器。因此,程序计数器是线程私有的内存。

当线程执行的是一个Java方法时,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址 ;当执行的是一个Native方法时计数器的值为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在JVM规范中没有规定任何OutOfMemoryError的区域。

2、Java虚拟机栈

Java虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。首先明确一个定义:
**栈帧:**每个Java方法在执行的时候会同时创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
每一个方法调用直到执行完成的过程就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

很多人都把Java内存区划分成堆内存和栈内存,这种分法比较粗糙,但这种分法的栈指的就是虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中局部变量表的部分。

局部变量表存放了编译期可知的各种基本类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象的引用和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。

64位的long和double类型的数据会占用两个局部变量表的空间,其余数据类型只占用一个。局部变量表需要的内存空间是在编译器完成分配,也就是说当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量表空间是完全确定的,在方法的运行期间不会改变局部变量表的大小。

Java虚拟机栈的两种异常:
①、线程请求的栈深度大于虚拟机栈的所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;
②、如果虚拟机栈允许动态扩展,当扩展时无法申请到足够的内存时,就会抛出OutOfMemoryError异常。

3、本地方法栈

本地方法栈与虚拟机栈作用基本一致,只不过虚拟机栈执行的是Java方法,而本地方法栈执行的是Native方法。本地方法栈也会抛出OutOfMemoryError异常和StackOverflowError异常。

4、Java堆

对于大多数应用来说,Java堆是Java虚拟机所管理的内存中最大一块,被所有线程共享,在JVM启动时创建。此区域用来存放对象实例,基本上所有的对象(包括数组)实例都在这个地方分配。

Java堆也是垃圾收集器管理的主要区域,所以Java堆可以分为新生代老年代;再细致一点可以这样划分:Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间等。
定义:TLAB: Java堆中划分出的线程私有的分配缓冲区。我们需要明确的一点就是,无论怎样划分,其最终目的都是为了更好地回收内存,无论如何划分都与存放的内容无关。

另外值得留意的就是Java堆可以处于物理上不连续的空间中,只要逻辑上连续即可。

5、方法区

线程共享的区域,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。JVM虚拟机规范对方法区的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。

当方法区无法满足内存分配的需求时将会抛出OutOfMemoryError异常。

运行时常量池

运行时常量池是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项是常量池,用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用。

对象的创建

一个普通对象(不包括数组和Class对象等)的创建过程大致如下:

①、类加载检查
JVM遇到一条new指令时,首先将会去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用所代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,则必须先执行对应的类加载过程。

②、分配内存
类加载检查通过后,JVM将为新生对象分配内存,对象所需内存大小在类加载完成后就可确定。在Java堆中为对象划分内存有两种形式:

  • 指针碰撞
  • 假设Java堆中的内存时绝对规整的,用过的内存在一边,未使用的内存在另一边,二者之间放着一个指针作为分界点的指示器,当为对象分配内存时,将指针移动对应大小即可,这种分配模式就是“指针碰撞”。
  • 空闲列表
  • 当Java堆中的内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,此时没办法进行简单的指针碰撞,JVM就必须维持一个列表,用于记录哪些内存已经使用,哪些内存尚未使用,在分配的时候从列表找到一块足够大的内存空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种方式就称为“k空闲列表”。

    上面两种分配方式具体的采用哪种是根据Java堆是否规整来决定的,而Java堆是否规整又有所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

    问题:
    当在给对象A分配内存指针还未来的及修改时,对象B有使用原来的指针来分配内存的情况解决方法:
    ①、对内存分配空间问题进行同步处理;
    ②、把内存分配动作按照不同的线程分配在不同的空间之中,也即是每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,成为本地线程分配缓冲(TLAB)。

    ③、内存空间初始化
    内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零(不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初值就直接使用,程序能访问到这些子字段的数据类型所对应的零值。

    ④、JVM对对象进行必要的设置
    接下来,JVM会在对象头中设置如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。

    ⑤、最后一步
    在上述四步执行完之后从JVM的角度来看一个对象就创建完成了,但从Java程序的角度来看,对象创建才刚刚开始,< init >方法还没执行,所有字段都还为零。一般来说执行完new指令之后会接着执行< init >方法,把对象按照程序员的意愿进行初始优化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

    对象的布局

    对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:

    ①、对象头

    对象头包含了两部分,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,,这部分内容被称为Mark Word,被设计为非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。

    对象头的另一个部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,JVM通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

    ②、、实例数据

    实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承下来的还是在子类中定义的,都需要记录下来。相同宽度的字段总是被分配到一起(如longs/double、short/chars)。

    ③、对齐填充
    对齐填充不是必然存在的,只起着占位符的作用,因为对象的起始地址必须是8的整数倍,所以,当对象实例没有对齐时,就需要对齐填充来补全。

    对象的访问定位

    我们建立对象的目的就是为了使用它,Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式取决于JVM实现决定,主流的访问方式有两种:

    ①、使用句柄
    使用句柄访问,Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。如下图
    在这里插入图片描述
    ②、直接指针
    如下图
    在这里插入图片描述

    上述两种方式各有优势,使用句柄的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,二reference本身不需要修改。

    使用直接指针访问的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销。

    本文总结自 <<深入理解Java虚拟机>>

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