P1338 末日的传说

题目描述:

只要是参加jsoi活动的同学一定都听说过Hanoi塔的传说:三根柱子上的金片每天被移动一次,当所有的金片都被移完之后,世界末日也就随之降临了。

在古老东方的幻想乡,人们都采用一种奇特的方式记录日期:他们用一些特殊的符号来表示从1开始的连续整数,1表示最小而N表示最大。创世纪的第一天,日历就被赋予了生命,它自动地开始计数,就像排列不断地增加。

我们用1-N来表示日历的元素,第一天日历就是

1, 2, 3, … N

第二天,日历自动变为

1, 2, 3, … N, N-1

……每次它都生成一个以前未出现过的“最小”的排列——把它转为N+1进制后数的数值最小。

日子一天一天地过着。有一天,一位预言者出现了——他预言道,当这个日历到达某个上帝安排的时刻,这个世界就会崩溃……他还预言到,假如某一个日期的逆序达到一个值M的时候,世界末日就要降临。

什么是逆序?日历中的两个不同符号,假如排在前面的那个比排在后面的那个更大,就是一个逆序,一个日期的逆序总数达到M后,末日就要降临,人们都期待一个贤者,能够预见那一天,到底将在什么时候到来?

输入输出格式

输入格式:

只包含一行两个正整数,分别为N和M。

输出格式:

输出一行,为世界末日的日期,每个数字之间用一个空格隔开。

 

输入输出样例

输入样例#1:

5 4

输出样例#1:

1 3 5 4 2

 

题目意思看了半天没看懂搜了题解看到的题意。意思是给你一个N,让你在1-N的序列中找到一个序列使得这个序列的逆序对的个数满足M,并且该序列的字典序最小。

对于一个序列,它的最大逆序对的个数给n*(n-1)/2,即该序列严格降序。所以当我们按位来考虑这个序列的逆序数时,我们去判断这一位对该序列逆序对的贡献是否比M大。例如N = 5,M = 4.我们在考虑1的时候可以计算得出,剩下的4位数可以产生的最大逆序对的个数是比M大的,所以这个1可有可无,我们就可以把他放到序列的最前端。而到了2时我们发现,去掉了这个2是无法满足逆序对大于M的要求,此时按照贪心我们把2放到最后,这样可以使2这个数产生的逆序对最多,也就使M减小的最多,进而影响后面我们可以找到跟多的无关元素。这样就好写了。对于每个数都有两种方式 

  1. 去掉当前数,剩下的数仍可构成比M多个逆序对
  2. 把当前数放到后方,让M-(当前数提供的逆序对的个数)

这样直接O(n)的时间复杂度就过去了(要开long long)。

#include <bits/stdc++.h>
typedef long long ll;
const int MAXN = 1e5+7;
const int INF = 0x7fffffff;
using namespace std;
ll a[MAXN];

int main() {
    ll n,m;
    cin >> n >> m;
    ll ans[MAXN],l = 1,r = n;
    for(ll i = 1; i <= n; i++) {
        ll t = (n-i)*(n-i-1)/2;
        if(t >= m) {
            ans[l] = i;
            l++;
        } else {
            ans[r] = i;
            r--;
            m -= (r - l + 1);
        }
    }
    for(ll i = 1; i <= n; i++)
        cout << ans[i] << " ";
    return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一个简单的Python末日文字游戏的例子,其中包括菜单、人物状态和boss等元素。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。 ```python import random # 初始化人物状态 player = { 'name': 'Player', 'health': 100, 'attack': 10, 'defense': 5, 'money': 0 } # 初始化boss状态 boss = { 'name': 'Boss', 'health': 200, 'attack': 20, 'defense': 10, 'money': 100 } # 初始化资源 resources = { 'food': 10, 'water': 10, 'medicine': 5, 'weapon': 1 } # 菜单选项 menu = { '1': '搜索资源', '2': '查看人物状态', '3': '与Boss战斗', '4': '退出游戏' } # 搜索资源函数 def search_resources(): global player, resources # 随机获取一种资源 resource = random.choice(list(resources.keys())) # 随机获取资源数量 amount = random.randint(1, 3) # 增加资源数量 resources[resource] += amount # 显示搜索结果 print('你找到了{}个{}!'.format(amount, resource)) # 减少人物健康值 player['health'] -= 10 # 查看人物状态函数 def show_player_status(): global player print('人物状态:') for key, value in player.items(): print('{}: {}'.format(key, value)) # 与Boss战斗函数 def fight_boss(): global player, boss print('你与{}展开了激烈的战斗!'.format(boss['name'])) while player['health'] > 0 and boss['health'] > 0: # 计算双方造成的伤害 player_damage = player['attack'] - boss['defense'] boss_damage = boss['attack'] - player['defense'] # 减少双方健康值 player['health'] -= boss_damage boss['health'] -= player_damage # 显示战斗结果 print('你对{}造成了{}点伤害!'.format(boss['name'], player_damage)) print('{}对你造成了{}点伤害!'.format(boss['name'], boss_damage)) if player['health'] <= 0: print('你被{}打败了!'.format(boss['name'])) else: print('你打败了{}!'.format(boss['name'])) # 增加人物金钱 player['money'] += boss['money'] # 游戏主循环 while True: # 显示菜单 print('菜单:') for key, value in menu.items(): print('{} - {}'.format(key, value)) # 获取用户输入 choice = input('请选择菜单选项:') # 处理用户输入 if choice == '1': search_resources() elif choice == '2': show_player_status() elif choice == '3': fight_boss() elif choice == '4': print('游戏结束!') break else: print('无效的菜单选项!') ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值