QOS

QOS:在资源优先的情况下,提高网络的服务质量,优化网络流量。
1.流量的识别
识别二层头部,三层头部,四层头部,
应用层头部、应用层内容 (DPI深度包检测技术/DFI深度流检测技术)技术
2.队列机制
队列的设置
队列的调度
3.流量管理机制
令牌桶
4.拥塞控制
队列的丢弃机制
IP prec 让数据先出去 只能决定谁先走谁后走 不能决定丢谁
4 5 一般标记的视频语音流
123 一般标记紧急的业务流
dscp 前三位决定谁先传谁后传,后三位决定丢谁的概率。
class-map match-all/match-any XXX 流量分类工具
且 或

match-group XX
处理policy-map XXX
class XXX
set dscp af11
、调用 int f0/1servive-policy output/input xxx
control-plane
servive-policy output/input xxx
排队
1.PQ 优先排队 分四个队 先走高队再走中队以此类推 绝对优先队列 饿死现象
2.CQ 轮询队列 排16个队 O队列为优先 时延问题
3.WFQ 加权公平队列 取决于权重 所有的队列会占用接口带宽一定份额 默认256个队
自动分类-根据流去分 可控性不强
4.CBWFQ 能够手动控制的加权队列
5.LLQ 专门为语音流量而设的队列
令牌桶算法
CIR 承诺信息速率
TC 令牌下发间隔(ms)
bc 每次下发令牌数量
CIR=BC/TC
取到令牌的流量会染成绿色
在第二个桶中取得的令牌变成黄色
默认绿色能量为放行,红色被丢弃
police 指令红色流量是brop那么流量被丢弃 常用于限速场景
shape 指令红色流量是brop那么流量被缓存(等待下次发送)常用于整形
场景
policy-map 整形
class a
shape 限速
service-policy b
class 带宽分配

policy-map 限速
class a
policy 限速
service-policy b
class 限速
拥塞避免:丢弃原则
尾丢弃会引发TCP的全局同步
RED早起检测随机丢弃会避免这种现象
WRED加权的早期随机丢弃

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值