OSPF:
链路状态型协议
集中性计算:认为不优的问题在计算过程中就会被抛弃,计算效率低,灵活性优
分布式计算:快,但容易出问题
若网络的规模小需要计算时间较大,在大型网络中OSPF更有优势。
1.OSPF的邻居关系
1.P2P
2.MA 缩减邻居关系(算法所致)DR/BDR 不能抢占
1.接口有衔接(0-255,默认1,0表示没有选举权)
2.ROUTER-ID(唯一标识一个路由器,先换回地址,没有则接口地址
多个地址选最大。)
通行过程中,只能让DR/BDR收集MA网络信息,使用了两个组播地址
DR/BDR发送使用224.0.0.5发送,监听224.0.0.6
DRtherot发送使用224.0.0.6,监听224.0.0.5
2.ospf邻居形成过程
1.参与其中的数据包
heelo
DBD
lsu
lsr
lsack
邻居状态机制
1.down hello包未发出
2.init hello包发出未收到
3.two-way hello包发出并收到 只有MA网络有用于选举DR/BDR
4.EXSTART DBD发出用于选举主从关系
5.exchang DBD完整结构,有主先发出,从接收后发出。DBD中携带的是
拖布的目录,用查看该路由器那些信息是自己需要的,那些是不需要的。
收到LSACK结束。
6.load 发送lur请求自己想要的完整拓扑信息,对方用lsu回应,lsu会携带该路由器的
ospf
最新推荐文章于 2022-02-20 22:06:50 发布
OSPF是一种链路状态型协议,其分布式计算特性在大型网络中表现出优势。它通过选举DR/BDR来管理MA网络,路由器通过HELLO包建立邻居关系,并通过DBD、LSU等数据包进行拓扑信息交换。邻居建立条件包括相同区域号、认证和计时器设置。lsa类型如routerLSA,包含链路类型、前缀、掩码等信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成