这里我们实现通过键盘录入数据 吧数据发送给服务器实现过程L
1.我们对键盘录入的数据做一个封装 使用字符缓冲输入BufferedReader流进行接收
2.使用字符缓冲输出流吧数据发送出去注意。
我们从socket得到的是最基础的字节输入输出流 我们要把他封装成为字符缓冲流过程
字节输入流 InputStream ----- inputStreamReader — BufferedReader
字节输出流 OutputStream ------ OutpuStreamWriter — BufferedWriter
主要是对客户端发送和服务器端的接受进行了一个封装 都封装成了字符缓冲流
客户端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
//客户端socket对象
Socket socket = new Socket("192.168.0.109",10085);
//获取键盘录入数据 并转化为输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//得到socket的输出流并进行封装
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//读取数据
String data ;
while ((data = br.readLine()) != null){
if (data.equals("886")){
break;
}
//字符缓冲输出流发送数据
bw.write(data);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
br.close();
bw.close();
socket.close();
}
服务端代码
/*
服务器接收客户端的消息
也对数据进行封装 封装成为BufferedReader
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10085);
//监听客户端的连接
Socket socket = ss.accept();
//创建字节输入流并进行封装
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//读取数据
String recData;
//一直接收 接收时判断 这样操当客户端退出以后 服务器就也退出了
/*
while ((recData = br.readLine()) != null){
System.out.println(recData);
}
//释放资源
ss.close(); // 上面如果是死循环就无法释放资源
*/
//一直接收 接收时不判断 这样操当客户端退出以后 服务器不退出了
while (true){
recData = br.readLine();
if (recData != null){
System.out.println("server:"+recData);
}
}
// socket.close();// 上面如果是死循环就无法释放资源
}